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本视频教程是由Lynda机构出品的Maya与mentalray结合制作视频教程,Lynda.com Creating Shader Networks in Maya and mental ray,时长:5小时28分,大小:924 MB,FLV高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Maya 2013,作者:Aaron F. Ross,官方发布日期:2013年3月1日,共9个章节,语言:英语。CG数据库整理。

这节课程着重讲解MAYA中材质窗口和SHADER节点制作,以及mental ray 渲染引擎。作者Aaron F. Ross 展示了如何给三维物体,角色,环境场景制作,以及高反射和透明的材质与纹理,还有很棒的贴图文件。这样会使你的材质工作中shader连接节点井然有序便于调节,而且在MAYA中对于物体的外表有很多新的制作方法和创意。****翻译介绍。

Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在CG数据库1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。

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Lynda.com Creating Shader Networks in Maya and mental ray

Dive deep into the Hypershade window and shader creation with Maya and the mental ray rendering engine. In this course, author Aaron F. Ross shows how to create materials and shaders for 3D objects, characters, and landscapes, with reflectivity, transparency, and amazing texture. Become more comfortable building shader networks and open up a lot of new possibilities for creative surfaces in Maya.

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发布日期: 2013-3-7