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本视频教程是由cgcookie机构出品的Unity物理引擎训练视频教程,UnityCookie Breakout Learning how to use Physics in Unity,大小:133 MB,格式:MP4视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Unity,作者:Wes McDermott,语言:英语。

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。

Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

UnityCookie Breakout Learning how to use Physics in Unity

Learn how to use Physics in Unity

In this Breakout session, we will look at how physics work in Unity. Unity has NVIDIA PhysX physics engine built-in and allows you to utilize simulations in your projects. Using physics in Unity is a straightforward process and this video will provide you with the solid foundation you need. We will be discussing the following topics:

Adding Rigidbody components

Working with the Kinematic Rigidbody

Adding forces with the Constant Force and using code

Using the Physics Material

Colliders

Trigger Events

FixedUpdate

Masking Collisions

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发布日期: 2014-1-29