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本视频教程是由UnityCookie机构出品的Unity游戏道具材质技术视频教程,UnityCookie Texturing a Game Prop in Substance Designer,大小:378 MB,格式:MP4视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Unity,作者:Wes McDermott,语言:英语。

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。

Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

UnityCookie Texturing a Game Prop in Substance Designer

In this two part video tutorial, we will take a look at using Allegorithmic Substance Designer 3.1 to create modular texture for a game prop. This video will detail the process of creating a procedural substance texture for use in the Unity 3D Game Engine. The video will cover topics such as creating rust, working with normal maps, creating user editable parameters and a Substance Designer overview.

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发布日期: 2014-2-10