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本视频教程是由Udemy机构出品的3dsMax游戏植物制作视频教程第二季,3DBuzz Game Assets in 3ds Max Volume 2,大小:981 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3dsmax,作者:Professor Poly,共16个章节,语言:英语。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2013。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。

3DBuzz Game Assets in 3ds Max Volume 2

In the second Max series, we’ll look at creating game ready textures and geometry for foliage. In the first half, we’ll be painting textures in Photoshop, and then creating our assets to apply them to. From there we’ll learn how to bake textures from high poly geometry in 3DS Max. When we’re done, you’ll have a solid grounding, and an early start on the hardest part of game environment creation.

3dsMax游戏植物制作视频教程第二季的图片1
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发布日期: 2014-4-11