本视频教程是由Digital-Tutors机构出品的3dsMax角色设计训练视频教程,Digital-Tutors Pushing Your Character Rigs Beyond the Basics in 3ds Max,时长:5小时39分,大小:1.13 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max 2015,作者:Delano Athias,共65个章节,语言:英语。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2013。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。
Digital-Tutors机构是号称全球最大的CG付费教程网站,2000多万次视频播放记录,顶级客户的优秀项目实例,被誉为教学和娱乐结合的最好的教程,RenderMan创建人称之为“完美的学习站点”,成立至今已经有12年之久,内容集中在视频制作和游戏制作两大板块,其网站完整的教学的理念,先进的技术支持(他们甚至开启了移动手机看教程的计划,支持IPAD/IPHONE/ANDROID),都让人耳目一新。尤其是多层级的教学难度设置,有趣的考试内容,时不时的竞赛,让DT成为非常活跃的一个CG机构。
Digital-Tutors Pushing Your Character Rigs Beyond the Basics in 3ds Max
In this series of lessons we will learn how to push our character rigs beyond the basics in 3ds Max.
We’ll start by learning how to build a modular system, with advanced twisting and volume capabilities that will be inserted throughout the rig to improve deformations. We’ll then learn how to create our very own cage deformer to hold volume and form in geometry that is challenging to skin.
We’ll also learn neat topics like how to setup auto clavicle and advanced shoulder systems, animator-friendly hand rigs with multiple levels of control, and learn how 3ds Max can be customized so that we can work faster.
By the end of this tutorial, you will have the knowledge you need to produce promising results from your character rigs in 3ds Max.
发布日期: 2014-5-28