本教程是由CGCookie机构出品的Unity二维游戏工作流程训练视频教程,CGCookie Understanding Sprite Workflow in Unity,大小:130 MB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,语言:英语。
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。
Unity作为****一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
CGCookie Understanding Sprite Workflow in Unity
With the introduction of Unity’s 2D toolset they also debuted a new ‘Sprite’ texture type. This series is intended to outline the various ways sprites can be imported and used in your game.
A few things we will be covering in this course is:
Multiple ways to import sprites into Unity
Slicing sprite sheets
Unity’s Sprite Packer
Sprite animations
Mecanim’s state machine for animation transitions
Top down character controller
Once completed, you will have a basic understanding of the new Sprite Texture type for use in your own game.
发布日期: 2014-7-7