CG数据库 >> 3dsMax 2016新功能训练视频教程 3ds Max 2016 New Features

本视频教程是由Lynda机构出品的3dsMax 2016新功能训练视频教程,3ds Max 2016 New Features,时长:1小时33分,大小:870 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max 2016,作者:Aaron F. Ross,共24个章节,语言:英语。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2013。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。

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3ds Max 2016 has arrived. In this course, Aaron F. Ross covers the usability, interoperability, and cinematography improvements that make this an exciting release for 3D artists and animators alike. He’ll cover working with start-up templates, importing and exporting Alembic data, and mesh smoothing with OpenSubdiv, but also the new camera features, such as the Physical Camera, which can mimic the exposure, depth of field, motion blur, and tilt-shift perspective corrections of a real-world camera, and the Camera Sequencer, which allows animators to cut between cameras and trim clips nondestructively. Watch to find out how to incorporate these enhancements into your 3D workflow.

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发布日期: 2015-5-14