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本视频教程是由FXPHD机构出品的Houdini灯光渲染高阶技术大师班视频教程,时长:7小时,大小:20 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Houdini v14,共10个章节,作者:Liam Whitehouse,语言:英语。

本教程中将会使用玛雅,Houdini,和Nuke等软件,为我们展示精细的卡车的制作流程。

本教程中,我们将学习怎样摧毁3D车辆,课程中,我们会学习制作精细的,复杂的车辆大型的烟火特效模拟。我们使用的3D文件包提供制作模拟和3D动画的Houdini和玛雅软件。本教程会提供所有的学习素材,包括3D场景和动态模拟中使用的非常精细的3D卡车模型。本教程在向我们传授技巧和窍门的同时,让学习过程充满乐趣。

本教程由Liam Whitehouse为我们讲解,他2003年进入3D和视觉特效行业。毕业于格里菲斯大学的工业设计专业。他近期在工业光魔公司担任技术总监,并完成了变形金刚3的制作。他在流体模拟的商业软件的使用方面拥有广泛的经验,同时拥有使用卢卡斯电影公司内部专用软件的经验,例如生成刚体(Physbam),气体模拟(Plume)和粒子模拟(Zeno)。Liam近期在格里菲斯大学电影学院讲授视觉特效,同时在布里斯班昆士兰的昆士兰艺术学院讲授NUKEX。

Houdini是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告,反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。

Houdini不光只适用于视觉特效的制作,随着HOUDINI适用于各种平台,并且出现了很多的HOUDINI培训教学,HOUDINI开始进入了动态图像设计领域。因为其自身的流程化特性,加上其强大的动力学系统,让HOUDINI在数据可视化方面占有一席重要的地位,让图形设计师能够通过它表达自己的观点。

FXPHD机构是老牌在线教学网站,网站的创建者就是Fxguide的团队,FXPHD制作了大量视觉特效、后期制作、摄影摄像的精品教程。每年支付4000元左右,就可以享受其中5门课程的教学,还可以提供VPN链接内网,每套课程都是10周左右的时间,每节课30分钟左右,包含训练文件和素材。FXPHD主打专业教学,所有的教程作者都是该领域的权威,必须拥有大量的项目经验。

FXPHD HOU215 Lighting & Rendering Explosions in Houdini & Nuke

Maya, Houdini and Nuke will be used in this course to explode a highly detailed truck inspired by the Mad Max: Fury Road Film.

For any FX TD, this course will be fantastic for learning how to destroy vehicles in 3D. Blockbuster Action movies today feature increasingly complex rigid body simulations and destruction VFX so this course will equip you to face the most detailed and intricate large scale simulations of pyrotechnic effects for vehicles. The 3D packages used will include Houdini and Maya which are the leading software for FX simulation and 3D animation. All learning materials will be included with the course including 3D scenes and a very detailed 3D truck model which will be used in dynamics simulation. This will be an action packed fun course full of pyrotechnic FX tips and tricks.

The course is taught by Liam Whitehouse who has been in the 3D and visual effects industry since 2003, graduating from Griffith University with a degree in Industrial Design. He has most recently worked as a Technical Director at Industrial Light and Magic where he completed work on Transformers 3. He has extensive experience using commercially available software for water simulations as well as experience using proprietary software available inside Lucasfilm for generating Rigid Body (Physbam), Gas Simulations (Plume) and particle simulations (Zeno). Liam has been recently teaching VFX at Griffith University Film School, and Nuke at Queensland College of Art in Brisbane Queensland.

Houdini灯光渲染高阶技术大师班视频教程的图片1
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发布日期: 2016-5-3