本视频教程是由infiniteskills机构出品的Unity中VR虚拟现实拓展训练视频教程,时长:1小时30分,大小:2.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity 5.4,附工程源文件,作者:Robert Wiebe,共23个章节,语言:英语。
本教程为我们讲解制作Unity 3D场景的所需步骤,并把这个3D场景作为虚拟现实场景。课程中,我们会学习使用Unity游戏引擎,以及谷歌VR,三星Gear VR,和Oculus虚拟现实平台的区别。
教程中我们会制作一个项目——创建真实的3D城市场景,并将其作为虚拟现实场景。
课程中我们会学习:
使用Unity v5游戏引擎;
如何制作3D场景作为虚拟现实场景;
应用分屏立体3D虚拟现实;
练习制作项目,组合场景,和使用虚拟现实控制器;
制作真实的3D街道场景作为虚拟现实场景;
虚拟现实在谷歌VR,三星Gear VR,和Oculus虚拟现实平台中的应用。
Robert Wiebe是Unity 3D虚拟现实专家和培训师,在设计,执行,和测试软件方面拥有超过30年的经验。他是摩托罗拉移动系统的前工程师,现在在温哥华经营Robert Wiebe咨询公司。
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
INFINITESKILLS UNITY VR DEVELOPMENT TRAINING
This course covers all the steps required to create a Unity 3D scene and deploy it as a virtual reality scene. You’ll learn about the Unity game engine, who uses it, and the distinctions between the GoogleVR, Samsung Gear VR, and Oculus virtual reality platforms.
The course uses a project approach where the learner builds an actual city scene in 3D and then deploys it as a virtual reality scene ready for viewing.
* Learn to use the Unity v5 game engine for VR
* Understand how to create 3D scenes and deploy them as VR scenes
* Master split screen stereo 3D VR deployment
* Practice object creation, scene assembling, and VR controller implementation
* Build an actual 3D street scene and deploy it as a VR scene
* Learn VR deployment for GoogleVR, Samsung Gear VR, and Oculus
Robert Wiebe is a Unity 3D VR expert and trainer with more than 30 years of experience in designing, implementing, and testing software. A former Motorola Mobility systems engineer, he now runs Robert Wiebe Consulting in Vancouver, B.C. He is author of the O’Reilly titles Hands-on Game Development with Unity V5, Learning Unity 3D, Advanced Unity 3D Game Development, and Unity iOS Essentials.
发布日期: 2016-6-5