优秀的网页设计师应该熟悉网页设计制作的系列流程,并且在实际工作中面对各种任务时都要有自己的解决方案和应对技巧。《Dreamweaver CS6、Flash CS6、Photoshop CS6网页设计完全学习手册》以初学者学习网页设计制作的先后顺序为线索,逐步讲解了初学者需要掌握的网页设计制作知识,对概念和功能的介绍较为形象、生动。全书结合实例进行讲解,详细地介绍了制作步骤和软件应用技巧,并配有相关知识的操作提示和技巧,使读者能很好地学习并掌握。 《Dreamweaver CS6、Flash CS6、Photoshop CS6网页设计完全学习手册》共25章,分为入门篇、Dreamweaver CS6篇、Photoshop CS6篇、Flash CS6篇和综合商业案例篇,清晰地展示了本书的主要内容,将知识点根据读者学习的难易程度,以及在实际工作中应用的轻重顺序来安排,真正地为学习者考虑,也让不同程度的学习者有针对性地学习。 《Dreamweaver CS6、Flash CS6、Photoshop CS6网页设计完全学习手册》结构清晰、内容全面、实例经典、技术实用,适合想要涉足网页设计领域的读者特别是网页设计专业的大中专学生阅读。随书光盘中包含了书中所有实例的素材和源文件,以及所有实例的视频教学,方便读者学习和参考。
目 录
入门篇
第1章 了解网页设计 21.1 什么是网页设计 21.1.1 网页设计概述 21.1.2 网页与网站 31.1.3 静态网页与动态网页 41.1.4 网页设计中的术语 41.2 网页设计元素及版式 51.2.1 网页构成元素 51.2.2 网页的设计构思 71.2.3 网页设计版式 81.3 网站开发常用软件和技术 91.3.1 Dreamweaver CS6——网页编辑软件 91.3.2 Photoshop CS6——网页图像处理软件 91.3.3 Flash CS6——网页动画制作软件 101.3.4 HTML——网页标记语言 101.3.5 JavaScript——网页特效脚本语言 101.3.6 ASP、PHP、JSP——动态网页编程语言 101.4 网站建设的基本流程 111.4.1 前期网站策划 111.4.2 规划站点结构 111.4.3 收集网站相关素材 111.4.4 网页的版式与布局分析 111.4.5 确定网页的主色调 121.4.6 设计网站页面 121.4.7 切割和优化网页图像 121.4.8 制作网站HTML页面 121.4.9 开发动态网站模块 131.4.10 申请域名和服务器空间 131.4.11 测试并上传网站 131.4.12 网站的更新与维护 131.5 本章小结 13
第2章 网站的分类与配色 142.1 常见的网站类型 142.1.1 个人网站 142.1.2 企业类网站 142.1.3 行业信息类网站 152.1.4 影视音乐类网站 152.1.5 休闲游戏类网站 152.1.6 电子商务类网站 162.1.7 综合门户类网站 162.2 网页配色基础 162.2.1 色彩模式 172.2.2 网页安全色彩 172.2.3 网页色彩的特性 182.3 网页配色方法 182.3.1 网页配色基础 182.3.2 网页配色的原则 202.3.3 网页配色的基本方法 222.4 常见的网页配色 242.5 本章小结 26
Dreamweaver CS6篇
第3章 Dreamweaver CS6入门 283.1 初识Dreamweaver CS6 283.2 Dreamweaver CS6的新增功能 283.2.1 全新的“管理站点”对话框 283.2.2 Business Catalyst站点和Business Catalyst面板 293.2.3 流体网格布局页面 293.2.4 为单个元素应用多个类CSS样式 303.2.5 CSS过渡效果 303.2.6 Web字体 303.2.7 改进的图像优化功能 313.2.8 支持JQuery 16.4和JQuery Mobile 1.0 313.2.9 新增JQuery Mobile色板 313.2.10 集成PhoneGap Build 323.3 认识Dreamweaver CS6工作界面 323.3.1 Dreamweaver CS6工作区布局 333.3.2 菜单栏 333.3.3 文档工具栏 343.3.4 状态栏 343.3.5 “插入”面板 353.3.6 “属性”面板 353.3.7 其他浮动面板 353.4 网页文件的基础操作 363.4.1 实战——创建空白文件 363.4.2 实战——打开网页文件 383.4.3 实战——预览网页 383.4.4 保存和关闭网页 393.5 创建站点 403.5.1 实战——创建本地静态站点 403.5.2 实战——创建站点并设置远程服务器 403.5.3 实战——创建Business Catalyst站点 423.6 站点的管理 443.6.1 使用“文件”面板切换站点 443.6.2 “管理站点”对话框 443.7 本章小结 45
第4章 在网页中插入基础网页元素 464.1 设置页面属性 464.1.1 设置外观(CSS) 464.1.2 设置外观(HTML) 474.1.3 设置链接(CSS) 474.1.4 设置标题(CSS) 484.1.5 设置标题和编码 494.1.6 设置跟踪图像 494.1.7 实战——控制网页整体属性 504.2 在网页中添加文本 514.2.1 实战——在网页中输入文本 514.2.2 设置文本属性 524.2.3 文本换行与分段 534.2.4 实战——插入水平线 544.2.5 实战——插入时间 554.2.6 实战——插入注释 564.2.7 实战——插入特殊字符 584.2.8 实战——创建项目列表 584.2.9 实战——创建编号列表 594.3 在网页中插入图像 604.3.1 网页图像的格式 604.3.2 实战——在网页中插入图像 614.3.3 设置图像属性 624.3.4 实战——插入图像占位符 654.3.5 实战——插入鼠标经过图像 664.4 在网页中插入多媒体元素 674.4.1 实战——插入Flash动画 674.4.2 设置Flash动画属性 684.4.3 实战——插入FLV视频 694.4.4 实战——插入Shockwave动画 704.4.5 实战——为网页添加背景音乐 714.4.6 实战——在网页中插入视频 734.4.7 实战——应用JavaApplet实现网页特效 744.5 本章小结 75
第5章 创建网页链接 765.1 什么是超链接 765.1.1 相对路径 765.1.2 绝对路径 765.1.3 外部链接和内部链接 775.1.4 “超链接”对话框 775.2 创建基础超链接 785.2.1 实战——设置文字超链接 785.2.2 实战——设置图像超链接 795.3 创建特殊的网页链接 805.3.1 实战——创建空链接 805.3.2 实战——创建脚本链接 815.3.3 实战——创建下载链接 825.3.4 实战——创建E-Mail链接 835.3.5 实战——创建锚记链接 845.3.6 实战——创建热点链接 865.4 管理网页超链接 885.4.1 自动更新链接 885.4.2 在站点范围内更改链接 885.4.3 检查错误的链接 895.5 本章小结 89
第6章 使用AP Div与行为实现网页特效 906.1 认识AP Div 906.1.1 什么是AP Div 906.1.2 认识“AP元素”面板 906.2 使用AP Div排版 906.2.1 插入AP Div 916.2.2 设置AP Div属性 916.2.3 实战——使用AP Div排版 926.2.4 实战——使用AP Div溢出排版 936.3 行为的概念 956.3.1 事件 956.3.2 动作 956.4 为网页添加行为 956.4.1 实战——交换图像 966.4.2 实战——弹出信息 976.4.3 恢复交换图像 986.4.4 实战——打开浏览器窗口 986.4.5 实战——拖动AP元素 996.4.6 实战——改变属性 1006.4.7 实战——设置效果 1026.4.8 实战——显示/隐藏元素 1036.4.9 实战——检查插件 1056.4.10 实战——检查表单 1066.4.11 实战——设置容器的文本 1076.4.12 实战——设置文本域文字 1096.4.13 设置框架文本 1106.4.14 实战——设置状态栏文本 1106.4.15 实战——调用JavaScript 1116.4.16 实战——跳转菜单 1126.4.17 跳转菜单开始 1136.4.18 转到URL 1136.4.19 预先载入图像 1136.5 本章小结 114
第7章 CSS样式与Div+CSS布局 1157.1 什么是CSS样式 1157.1.1 认识CSS样式 1157.1.2 “CSS样式”面板 1157.1.3 CSS样式的基本写法 1177.2 创建CSS样式 1177.2.1 实战——创建标签CSS样式 1187.2.2 实战——创建类CSS样式 1197.2.3 实战——创建ID CSS样式 1217.2.4 实战——创建复合CSS样式 1237.2.5 实战——创建伪类 CSS样式 1257.3 设置CSS样式属性 1287.3.1 实战——设置文本样式 1287.3.2 实战——设置背景样式 1307.3.3 实战——区块样式 1317.3.4 实战——方框样式 1337.3.5 实战——边框样式 1347.3.6 实战——列表样式 1367.3.7 实战——定位样式 1387.3.8 实战——扩展样式 1397.3.9 过渡样式 1417.4 CSS样式的特殊应用 1427.4.1 实战——CSS类选区 1427.4.2 实战——Web字体 1447.5 关于Div+CSS布局 1467.5.1 什么是Div 1467.5.2 插入Div 1477.5.3 Div+CSS的优势 1487.6 块元素和行内元素 1497.6.1 块元素 1497.6.2 行内元素 1497.7 CSS盒模型 1497.7.1 什么是CSS盒模型 1497.7.2 实战——margin(边界) 1507.7.3 实战——padding(填充) 1527.7.4 实战——border(边框) 1537.8 常用CSS定位方式 1547.8.1 CSS定位属性 1547.8.2 浮动定位 1557.8.3 相对定位 1557.8.4 绝对定位 1567.8.5 固定定位 1567.9 本章小结 156
第8章 使用表格与框架布局 1578.1 插入表格 1578.1.1 在网页中插入表格 1578.1.2 设置表格属性 1578.1.3 设置单元格属性 1588.2 选择表格元素 1598.2.1 实战——选择整个表格 1598.2.2 实战——选择单元行或单元列 1598.2.3 实战——选择单元格 1608.3 表格特殊处理 1618.3.1 实战——导入表格式数据 1618.3.2 实战——表格排序 1628.4 创建框架网页 1638.4.1 创建框架集 1638.4.2 保存框架和框架集文件 1648.4.3 设置框架集属性 1648.4.4 设置框架属性 1658.5 选择框架和框架集 1658.5.1 在“框架”面板中选择框架或框架集 1668.5.2 在文档窗口中选择框架或框架集 1668.6 使用Spry构件创建网页常见效果 1668.6.1 关于Spry构件 1668.6.2 实战——Spry菜单栏 1678.6.3 实战——Spry选项卡式面板 1708.6.4 实战——Spry可折叠面板 1738.6.5 实战——Spry折叠式 1758.6.6 实战——Spry工具提示 1788.7 本章小结 179
第9章 模板和库的运用 1809.1 使用模板 1809.1.1 模板的特点 1809.1.2 实战——创建模板 1809.1.3 实战——定义可编辑区域 1819.1.4 实战——定义可选区域 1829.1.5 实战——定义可编辑可选区域 1839.1.6 定义重复区域 1849.1.7 可编辑标签属性 1849.2 应用模板 1849.2.1 实战——创建基于模板的页面 1849.2.2 删除页面中所使用的模板 1889.2.3 更新模板及基于模板的网页 1889.3 在网页中使用库项目 1899.3.1 实战——创建库项目 1899.3.2 实战——插入库项目 1919.3.3 库项目的编辑和更新 1929.3.4 库项目属性 1939.4 本章小结 193
第10章 在网页中插入表单元素 19410.1 关于表单 19410.1.1 表单概述 19410.1.2 认识表单元素 19410.2 插入表单元素 19510.2.1 实战——插入表单域 19510.2.2 实战——插入文本域 19610.2.3 实战——插入密码域 19810.2.4 实战——插入多行文本域 19910.2.5 插入隐藏域 20010.2.6 实战——插入复选框 20110.2.7 实战——插入单选按钮 20210.2.8 实战——插入列表/菜单 20310.2.9 实战——插入跳转菜单 20510.2.10 实战——插入图像域 20710.2.11 实战——插入文件域 20810.2.12 实战——插入按钮 20910.3 实战——Spry验证表单 21010.3.1 实战——使用Spry验证登录框 21110.3.2 设置Spry验证属性 21210.4 本章小结 213
Photoshop CS6篇
第11章 Photoshop CS6入门 21511.1 认识Photoshop CS6工作界面 21511.1.1 Photoshop CS6工作区 21511.1.2 菜单栏 21611.1.3 选项栏 21711.1.4 文档窗口 21711.1.5 状态栏 21911.1.6 面板 21911.2 图像的类型和分辨率 22011.2.1 位图 22011.2.2 矢量图像 22011.2.3 分辨率 22111.3 文件的基本操作 22111.3.1 新建文件 22111.3.2 打开文件 22311.3.3 导入文件 22311.3.4 置入文件 22311.3.5 保存文件 22311.3.6 导出文件 22311.3.7 关闭文件 22411.4 图像编辑的辅助操作 22411.4.1 实战——使用标尺 22411.4.2 实战——使用参考线 22511.4.3 使用智能参考线 22611.4.4 使用网格 22711.4.5 实战——使用注释工具 22711.5 本章小结 228
第12章 使用Photoshop CS6绘制图像 22912.1 调整图像 22912.1.1 调整图像大小 22912.1.2 调整画布大小 23012.2 基本绘图工具 23112.2.1 画笔工具 23112.2.2 铅笔工具 23212.3 矢量绘图工具 23312.3.1 矩形工具 23312.3.2 椭圆工具 23412.3.3 圆角矩形工具 23412.3.4 直线工具 23512.3.5 自定形状工具 23612.4 钢笔工具 23712.4.1 使用“钢笔工具” 23712.4.2 添加和删除锚点 23812.4.3 选择路径与锚点 23912.4.4 调整路径 23912.4.5 变换路径 24012.5 实战——设计房地产网站logo 24012.6 本章小结 248
第13章 修改图像的形状和颜色 24913.1 创建与编辑选区 24913.1.1 选框工具组 24913.1.2 实战——使用“矩形选框工具” 25013.1.3 实战——使用“椭圆选框工具” 25213.1.4 实战——使用“单行选框工具” 25313.1.5 套索工具组 25413.1.6 魔棒工具组 25413.1.7 修改选区 25513.2 修改图像 25713.2.1 橡皮擦工具组 25713.2.2 图章工具组 25713.2.3 仿制图章工具 25813.2.4 实战——使用“仿制图章工具” 25813.2.5 图案图章工具 25913.2.6 实战——使用“图案图章工具” 25913.2.7 修复工具组 26013.3 调整网页图像的颜色 26213.3.1 实战——调整图像的亮度 26213.3.2 实战——调整图像颜色 26313.3.3 实战——调整图像的色调 26413.4 实战——设计网站宣传广告 26513.5 本章小结 267
第14章 使用文本和图层 26814.1 输入文本 26814.1.1 文字工具组 26814.1.2 实战——输入横排文字 26914.1.3 实战——输入直排文字 27014.2 编辑文本 27214.2.1 设置文字格式 27214.2.2 实战——创建变形文字 27314.2.3 实战——创建路径文字 27514.3 使用“图层”面板 27714.3.1 认识“图层”面板 27714.3.2 新建图层 27914.3.3 复制图层 28114.3.4 删除图层 28114.3.5 调整图层顺序 28114.3.6 链接图层 28214.3.7 合并图层 28214.4 添加图层样式 28314.4.1 实战——投影、内阴影图层样式 28314.4.2 实战——外发光、内发光图层样式 28414.4.3 实战——斜面和浮雕图层样式 28514.5 实战——设计网站导航栏 28614.6 本章小结 290
第15章 网页动画制作与切片输出 29115.1 创建与编辑切片 29115.1.1 创建切片 29115.1.2 实战——使用“切片工具”创建切片 29115.1.3 编辑切片选项 29215.1.4 实战——选择和移动切片 29315.1.5 删除切片 29415.2 图像的优化与输出 29515.2.1 优化图像 29515.2.2 输出图像 29815.3 创建GIF动画 29915.3.1 认识“时间轴”面板 29915.3.2 实战——创建GIF动画 30015.3.3 实战——存储动画 30315.4 实战——为网页创建切片并输出网页 30415.5 本章小结 306
第16章 常用网页元素的设计 30716.1 网站Logo 30716.1.1 网站Logo的特点 30716.1.2 实战——设计生活服务类网站Logo 30816.2 网站按钮 31416.2.1 网站按钮的特点 31416.2.2 实战——绘制水晶质感按钮 31516.3 网站广告 32116.3.1 网站广告的优势 32116.3.2 实战——设计网站弹出广告页面 32116.4 网站导航菜单 32916.4.1 网站导航菜单的要求 32916.4.2 实战——设计游戏网站导航菜单 33016.5 本章小结 334
Flash CS6篇
第17章 Flash CS6入门 33617.1 Flash动画基础 33617.1.1 Flash动画基础 33617.1.2 Flash动画术语 33717.1.3 Flash动画的应用及发展前景 33717.2 认识Flash CS6工作界面 34017.2.1 Flash CS6工作区 34017.2.2 菜单栏 34117.2.3 舞台 34317.2.4 时间轴 34317.2.5 工具箱 34417.2.6 “属性”面板 34517.3 新建Flash文件 34617.3.1 新建空白Flash文件 34617.3.2 新建Flash模板文件 34617.3.3 设置Flash文档属性 34817.4 打开和保存Flash文件 34917.4.1 打开Flash文件 34917.4.2 直接保存Flash文件 34917.4.3 另存为Flash文件 34917.4.4 另存为Flash模板文件 35017.4.5 关闭Flash文件 35017.5 本章小结 350
第18章 使用Flash中的绘图工具 35118.1 使用基本绘图工具 35118.1.1 矩形工具和基本矩形工具 35118.1.2 椭圆工具和基本椭圆工具 35318.1.3 多角星形工具 35518.1.4 线条工具 35618.1.5 铅笔工具 35618.1.6 刷子工具 35718.1.7 喷涂刷工具 35718.1.8 橡皮擦工具 35918.1.9 实战——绘制可爱卡通小兔 35918.2 高级绘图工具 36318.2.1 钢笔工具 36318.2.2 调整锚点和锚点转换 36418.2.3 添加和删除锚点 36518.2.4 实战——绘制卡通铅笔人 36518.2.5 使用Deco工具 36918.2.6 实战——绘制梦幻般精美图形 36918.3 设置颜色 37118.3.1 填充颜色和笔触颜色 37118.3.2 设置颜色 37218.4 使用“颜色”面板 37318.4.1 填充纯色 37318.4.2 填充渐变颜色 37418.4.3 填充位图 37518.5 墨水瓶工具和颜料桶工具 37618.6 本章小结 377
第19章 文本与对象的操作 37819.1 文本的类型 37819.1.1 传统文本 37819.1.2 TLF文本 37819.2 创建文本 37919.2.1 实战——创建静态文本 37919.2.2 实战——创建动态文本 38019.2.3 实战——创建输入文本 38119.3 文本的编辑处理 38219.3.1 选择和移动文本 38219.3.2 为文本设置超链接 38319.3.3 实战——检查拼写 38319.3.4 查找和替换 38419.3.5 实战——分离文本 38419.3.6 实战——分散到图层 38619.4 对象的基本操作 38819.4.1 选择对象 38819.4.2 移动对象 39019.4.3 复制对象 39119.4.4 删除对象 39219.5 对象变形操作 39219.5.1 变形点 39319.5.2 自动变换对象 39319.5.3 缩放对象 39419.5.4 旋转和倾斜对象 39419.5.5 扭曲对象 39519.5.6 封套对象 39619.6 本章小结 396
第20章 元件与“库”面板 39720.1 认识“时间轴”面板 39720.2 关于帧 39820.2.1 帧 39820.2.2 关键帧 39820.2.3 空白关键帧 39820.2.4 关于帧频 39920.3 帧的编辑操作 39920.3.1 插入帧 39920.3.2 选择帧 40020.3.3 复制帧 40120.3.4 移动帧 40120.3.5 删除和清除帧 40220.3.6 翻转帧 40220.3.7 帧的转换 40220.3.8 帧标签 40320.4 元件基础 40320.4.1 什么是元件 40320.4.2 元件的类型 40420.5 创建元件 40420.5.1 创建图形元件 40420.5.2 创建影片剪辑元件 40520.5.3 创建按钮元件 40520.5.4 转换为元件 40520.5.5 实战——制作基础按钮动画 40620.5.6 实战——制作马儿奔跑动画 40720.6 使用“库”面板 40920.6.1 认识“库”面板 40920.6.2 管理库项目 41020.6.3 使用公共库 41120.7 使用动画预设 41220.7.1 预览动画预设 41220.7.2 实战——使用动画预设制作文字入场动画 41220.8 本章小结 415
第21章 制作Flash动画 41621.1 逐帧动画 41621.1.1 逐帧动画的特点 41621.1.2 实战——制作眩光文字动画 41621.2 形状补间动画 41921.2.1 形状补间动画的特点 41921.2.2 实战——制作闪耀的太阳动画 42021.3 补间动画 42321.3.1 补间动画的特点 42321.3.2 实战——制作雪人滑雪动画 42421.4 传统补间动画 42721.4.1 传统补间动画的特点 42721.4.2 实战——制作网站活动广告条 42721.5 引导动画 43121.5.1 引导动画的特点 43121.5.2 实战——制作蝴蝶飞舞动画 43121.6 遮罩动画 43521.6.1 遮罩动画的特点 43521.6.2 实战——制作网站开场动画 43521.7 本章小结 438
第22章 使用ActionScript 3.0 43922.1 了解ActionScript 43922.1.1 ActionScript的发展 43922.1.2 ActionScript 3.0的特点 44022.2 ActionScript 3.0基础 44022.2.1 ActionScript 3.0中的变量和数据类型 44022.2.2 ActionScript 3.0语法 44222.3 常用ActionScript语句 44322.3.1 播放控制 44422.3.2 播放跳转 44422.3.3 条件语句 44422.3.4 循环语句 44622.4 代码的输入 44722.4.1 在时间轴上输入代码 44722.4.2 创建ActionScript文件 44822.5 对象处理 44922.5.1 属性 44922.5.2 方法 44922.6 实战——制作网站宣传栏动画 44922.7 本章小结 453
第23章 测试、导出与发布动画 45423.1 优化与测试Flash动画 45423.1.1 优化Flash动画 45423.1.2 实战——测试Flash动画 45523.2 导出Flash动画 45623.2.1 实战——导出Flash动画 45623.2.2 实战——导出图像 45723.3 发布Flash动画 45823.3.1 发布为Flash影片 45823.3.2 发布为HTML页面 45923.3.3 发布为GIF图像 46123.3.4 预览发布效果 46223.3.5 发布Flash动画 46223.4 实战——制作网站欢迎动画并发布 46223.5 本章小结 468
综合商业案例篇
第24章 设计制作电子商务网站 47024.1 电子商务网站的特点 47024.1.1 电子商务网站的分类 47024.1.2 电子商务网站的设计原则 47124.2 使用Photoshop设计网站首页面 47124.2.1 实战——设计网站首页面 47124.2.2 实战——切割页面素材 47924.3 实战——制作网站中的Flash动画 48224.4 实战——使用Dreamweaver制作网站页面 48624.5 本章小结 495
第25章 设计制作游戏网站 49625.1 游戏网站的特点 49625.1.1 游戏网站的分类 49625.1.2 游戏网站的设计原则 49725.2 使用Photoshop设计网站首页面 49825.2.1 实战——设计网站首页面 49825.2.2 实战——切割页面素材 50825.3 制作网站中的Flash动画 51125.3.1 实战——制作游戏按钮动画 51125.3.2 实战——制作导航菜单动画 51825.4 实战——使用Dreamweaver制作网站页面 52525.5 本章小结 535
发布日期: 2016-6-6