CG数据库 >> Maya2012中文版完全学习手册

《Maya2012中文版完全学习手册:全程多媒体教学》从Maya2012的基本操作入手,全面而深入地阐述了Maya2012的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。在软件运用方面,《Maya2012中文版完全学习手册:全程多媒体教学》还结合了当前最流行的渲染器mentalray和VRay进行讲解,向读者展示了如何运用Maya结合mentalray渲染器与VRay渲染器进行角色、游戏、影视、动画和特效等渲染,全书提供了丰富的案例,希望通过大量动手练习快速掌握软件应用,达到学以致用的目的。《Maya2012中文版完全学习手册:全程多媒体教学》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。此外,Maya动画软件强大的功能也带来了学习的难度,为方便读者快速掌握《Maya2012中文版完全学习手册:全程多媒体教学》内容,作者还特别录制了教学时长超过20小时的多媒体教学视频,并提供了所有实例的场景文件、源文件和贴图。

第1章进入Maya2012的世界

1.1 Maya 2012简介

1.2 Maya 2012的基本操作

1.3 Maya 2012的最新功能

1.4动画短片的制作流程

第2章多边形建模技术

2.1多边形建模基础

2.2建模常用多边形命令解释

第3章多边形建模综合应用

3.1创建怪物身体模型

3.2创建水泵模型

3.3创建飞机模型

3.4创建枪模型

3.5创建精灵鼠模型

3.6创建鸟模型实例

第4章NURBS建模技术

4.1 NURBS建模基础

4.2建模常用NURBS命令解释

第5章NURBS建模综合应用

5.1创建玫瑰花模型

5.2创建车轮模型

5.3创建凉鞋模型

5.4创建滑板模型

5.5创建蓝牙耳机模型

第6章细分建模技术

6.1细分曲面基础知识

6.2创建细分曲面对象

6.3建模常用细分命令解释

第7章细分建模综合应用

7.1创建卡通机器人模型

7.2创建沙发模型

第8章灯光和摄像机技术

8.1灯光概述

8.2Maya中的灯光类型

8.3灯光的属性

8.4灯光的基本操作

8.5摄像机概述

8.6摄像机的基本设置

8.7摄像机工具

第9章

纹理与材质技术

9.1纹理与材质基本概念

9.2材质编辑器

9.3 Maya的常用材质

9.4 Maya中的纹理

9.5 Maya的工具节点

9.6多边形UV贴图坐标基础知识

9.7 UV纹理编辑器的使用

第10章渲染技术

10.1渲染基础知识

10.2默认渲染器——Maya软件

10.3向量渲染器——Maya向量

10.4硬件渲染器——Maya硬件

10.5 mental ray渲染器

10.6 VRay渲染器

第11章桌上的纸人

11.1导入场景文件

11.2创建场景灯光

11.3设置场景材质

11.4渲染设置

第12章关键帧/变形器/约束/路径动画

12.1动画概述

12.2关键帧动画

12.3受驱动关键帧动画

12.4变形器

12.5运动路径动画

12.6约束

第13章骨骼创建于角色装配

13.1骨骼的结构

13.2骨骼的基础命令

13.3正向动力学和反向动力学

13.4蒙皮

第14章人物角色绑定

14.1创建项目文件

14.2创建腿部关节

第15章动画综合案例

15.1走路动画

15.2高兴的走路

15.3悲伤走路动画

15.4跑步的动画

第16章动力学

16.1粒子系统

16.2动力学场

16.3柔体

16.4刚体

16.5综合实例——飘雪动画

16.6综合实例——容器晃动动画

16.7综合实例——字母动画

第17章流体与效果

17.1流体

17.2效果

17.3画笔效果

Maya2012中文版完全学习手册的图片1
Maya2012中文版完全学习手册的图片4
Maya2012中文版完全学习手册的图片5

发布日期: 2016-6-7