CG数据库 >> 雕刻巨匠 ZBrush 3.12核心技术完全解析

本书从实用角度出发,详细介绍了ZBrush软件的工程流程和核心技术。全书共分11章,第1~4章是基础篇,详细介绍了软件界面的变化和软件的功能及模块构成。第5~7章是应用篇,通过三个实例的完整制作过程来讲解软件的操作流程和核心技术。第8~11章是技术拓展篇,内容包含软件的调板介绍,常见问题解答(包含多种流程的解决方案),ZBrush相关插件介绍和使用,以及ZBrush与3ds Max和Maya等其他3D软件交互的内容(书中介绍的是置换贴图内容,光盘中的视频教学将演示法线贴图的制作和应用等内容)。

本书配套光盘中不仅包含书中所有实例的工程源文件,同时提供了书中实例制作的近19个小时的字幕视频教学,方便读者学习。

本书内容讲解系统全面,适合游戏制作、影视制作、卡通角色设计、原画设计、美术设计等从业人员阅读,同时也可作为影视、动漫、广告及其相关专业的教材。

第一章 ZBrush——次世代雕塑行业的明星

第二章 ZBrush界面组成及新的变化

第三章 ZBrush的自定义功能

第四章 ZBrush的功能模块

第五章 大洋的悲歌——座头鲸

第六章 勇敢之心——斗牛犬

第七章 卡通手办模型

第八章 ZBrush的调板

第九章 ZBrush用户FAQ总结

第十章 ZBrush 3.1插件总汇

第十一章 ZBrush与其他3D软件交互

艺术家索引

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发布日期: 2016-6-17