After Effect CS6是Adobe公司2012年推出的最新版本的视频合成编辑软件,它的功能比以前的版本更加强大。《After Effects CS6完全自学一本通》通过由浅入深的讲解方法,以知识点和功能讲解为主,配合大量实战演练,全面、系统的介绍了After Effects CS6的使用方法和各项功能。全书共分为15章,包括影视后期处理基础、After Effects CS6软件基础、创建项目并对素材进行管理、使用After Effects中的时间线和图层、关键帧动画、使用After Effects中的蒙版、使用时间线制作特效、制作文字动画、应用色彩校正特效、Aftereffects中的抠像技术、After Effects中内置视频特效、应用模拟特效、跟踪、稳定与表达式、渲染输出影片和制作栏目片头等内容。
第1章 影视后期处理知识 1
1.1 影视后期相关软件 1
1.2 了解线性编辑与非线性编辑 3
1.3 影视后期素材 4
1.4 After Effects中常用术语 7
1.5 数字视频基础 9
1.6 了解After Effect 12
1.7 专家支招 16
1.8 总结扩展 17
第2章 After Effects CS6软件基础 19
2.1 After Effects CS6软件介绍 19
2.2 After Effects CS6的新增功能 23
2.3 After Effects CS6工作界面 26
2.4 认识After Effects CS6菜单栏 34
2.5 认识其他常用面板 41
2.6 设置After Effects CS6首选项 45
2.7 专家支招 52
2.8 总结扩展 53
第3章 创建项目并对素材进行管理 55
3.1 项目文件的操作 55
3.2 导入素材文件 58
3.3 素材的基本操作 61
3.4 辅助功能的使用 67
3.5 After Effects中的基本工作流程 75
3.6 创建基本视频 81
3.7 专家支招 86
3.8 总结扩展 88
第4章 使用After Effects中的时间线和图层 89
4.1 认识timeline(时间线)面板 89
4.2 层的类型 93
4.3 图层的基本操作 106
4.4 图层的基本属性 113
4.5 图层的混合模式 115
4.6 专家支招 122
4.7 总结扩展 123
第5章 制作关键帧动画 125
5.1 什么是关键帧 125
5.2 关键帧的基本操作 125
5.3 制作图层属性动画 131
5.4 使用Graph Editor(曲线编辑器) 142
5.5 制作简单的广告片头 144
5.6 专家支招 152
5.7 总结扩展 153
第6章 使用After Effects中的蒙版 155
6.1 After Effects中蒙版的原理 155
6.2 蒙版的创建 156
6.3 修改与设置蒙版 162
6.4 蒙版的混合模式 172
6.5 制作文字过光动画效果 175
6.6 专家支招 178
6.7 总结扩展 180
第7章 使用时间线制作特效 181
7.1 创建时间线特效 181
7.2 制作文字汇聚动画 189
7.3 专家支招 195
7.4 总结扩展 196
第8章 制作文字动画 197
8.1 输入文字 197
8.2 设置文字属性 203
8.3 文字的动画属性 209
8.4 制作文字特效 224
8.5 制作光线描边文字特效 232
8.6 专家支招 238
8.7 总结扩展 239
第9章 应用色彩校正特效 241
9.1 如何应用色彩调整 241
9.2 Color Correction(色彩校正)特效 241
9.3 Color Correction(色彩校正)特效的应用 266
9.4 专家支招 276
9.5 总结扩展 277
第10章 After Effects中的抠像技术 279
10.1 了解抠像的应用 279
10.2 Keying(键控)抠像 279
10.3 制作鲜花绽放动画效果 292
10.4 制作流行人像合成 294
10.5 专家支招 296
10.6 总结扩展 297
第11章 After Effects中内置视频特效 298
11.1 内置视频特效使用方法 298
11.2 3D Channel(三维通道)特效组 300
11.3 Audio(音频)特效组 303
11.4 Blur & Sharpen(模糊与锐化)特效组 307
11.5 Channel(通道)特效组 318
11.6 Distort(扭曲)特效组 328
11.7 Generate(创造)特效组 355
11.8 Matte(蒙版)特效组 379
11.9 Noise & Grain(噪波和杂点)特效组 382
11.10 Perspective(透视)特效组 391
11.11 Stylize(风格化)特效组 397
11.12 Time(时间)特效组 413
11.13 Transition(切换)特效组 418
11.14 Utility(实用)特效组 430
11.15 After Effects CS6中特效的应用 433
11.16 专家支招 447
11.17 总结扩展 448
第12章 应用模拟特效 450 (详见光盘)
12.1 Simulation(模拟)特效 450
12.2 Simulation(模拟)特效的应用 482
12.3 专家支招 487
12.4 总结扩展 488
第13章 跟踪、稳定与表达式 489 (详见光盘)
13.1 跟踪与稳定的应用 489
13.2 Wiggler(摇摆器) 501
13.3 Motion Sketch(运动草图) 504
13.4 了解表达式 507
13.5 表达式的操作 508
13.6 表达式语言菜单 510
13.7 专家支招 518
13.8 总结扩展 518
第14章 渲染输出影片 520 (详见光盘)
14.1 什么是渲染影片 520
14.2 渲染工作区 520
14.3 “Render Queue(渲染序列)”面板 522
14.4 渲染设置 525
14.5 输出设置 528
14.6 影片输出 530
14.7 制作地图搜索动画并输出 538
14.8 专家支招 541
14.9 总结扩展 542
第15章 制作栏目片头 544 (详见光盘)
15.1 创建粒子 544
15.2 创建文字 547
15.3 制作文字动画 549
15.4 合成最终效果 555
发布日期: 2016-6-20