电子游戏,对于现代人来说,已经不是一个陌生的名词,而成为我们娱乐、休闲的一部分。本书通过详细讲解游戏模型的创建,使读者充分了解开发游戏场景所具备的必要知识。
全书共分为12章,内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器——低精度建模、制作次时代武器道具、制作游戏机械、绘制贴图、制作场景模型、编辑模型UV、场景模型贴图的烘焙与绘制、科幻风格游戏建筑和游戏建筑贴图的烘焙与绘制。
本书适合游戏美术设计师、动漫游戏爱好者、各大艺术类院校学生、各行业美术在职设计师、网络游戏美术设计师、各类培训机构电脑美术专业相关师生等的学习用书。
本书光盘内容包含部分案例模型、贴图,以及超值赠送一套游戏设计专业多媒体教学和丰富的贴图素材。
第1章 游戏行业浅析
第2章 低精度建模概要
第3章 使用Photoshop绘制游戏贴图
第4章 制作游戏兵器——低精度建模
第5章 制作次时代武器道具
第6章 制作游戏机械
第7章 绘制贴图
第8章 制作场景模型
第9章 编辑模型UV
第10章 场景模型贴图的烘焙与绘制
第11章 科幻风格游戏建筑
第12章 游戏建筑贴图的烘焙与绘制
发布日期: 2016-6-28