CG数据库 >> Photoshop智能手机APP界面设计实战

APP是Accelerated Parallel Processing 的缩写,随着智能手机在中国的快速普及,APP这类软件被越来越多的人青睐。《Photoshop智能手机APP界面设计实战》主要介绍了常用UI元素以及软件的用户界面(UI)的设计思路和制作过程。全书共10章,分为两部分,第一部分介绍图标设计的领域和概念,以及Photoshop 常用的编辑操作,包括图标设计中的色彩理论、图标的设计技巧和Photoshop 的工作界面等;第二部分介绍用Photoshop 制作各种UI 常用元素,包括简单图标、复杂图标、常用图形、按钮及各种常用界面等。

Part1 UI设计概念

Chapter1智能手机APP界面设计概述

1.1APP界面的应用基础

1.1.1智能手机与APP客户端

1.1.2智能手机的操作系统有哪些

1.1.3智能手机APP布局说明

1.1.4APP界面的分类

1.2手机UI设计的基本概念

1.2.1什么是UI设计

1.2.2UI设计的重要性

1.2.3平面UI与手机UI的不同

1.2.4UI设计软件——Photoshop

1.3UI设计流程及视觉设计

1.3.1UI设计流程

1.3.2视觉设计

1.4关于图标的设计

1.4.1图标尺寸大小

1.4.2图标格式建议

Chapter2APP界面设计的色彩理论和原则

2.1颜色与光线

2.1.1可见光

2.1.2光谱色

2.2颜色的属性

2.2.1色彩的分类

2.2.2色相

2.2.3明度

2.2.4饱和度

2.2.5色调

2.3色彩的混合

2.3.1加色混合

2.3.2减色混合

2.3.3视觉混合

2.3.4色域

2.3.5色彩管理

2.4APP界面设计中材质绘制的色彩理论

2.4.1视觉中心

2.4.2关于光能的传递

2.4.3阴影的体现

2.4.4冷暖的对比和烘托

2.4.5线条的暗示性

2.5APP界面的设计原则

2.5.1捕捉对象的特征

2.5.2让图标简单、通用,从而适应一系列项目

2.5.3使用一致的光源

2.5.4创建矢量格式的图标

2.5.5注意文化差异

2.5.6使用别样的色彩组合

2.5.7图标的尺寸大小

2.5.8仔细规划你的设计

2.5.9设计一个犀利的小图标

Chapter3Photoshop制作图标常用的编辑操作

3.1PhotoshopCS6的工作界面

3.1.1了解工作界面的工作组建

3.1.2了解工具箱

3.1.3了解选项栏

3.1.4了解状态栏

3.1.5了解面板

3.2图标设计技巧和原则

3.3跟大师设计一组图标

3.3.1准备工作

3.3.2构思、草图

3.3.3辅助背景制作

3.3.4基本形、放大

3.3.5创作过程

3.3.6常用方法——变形

3.3.7进阶方法——改进

3.3.8成品

问答:形状工具和选区的区别?

PART实战案例

Chapter4简单图标UI设计

4.1制作桃心图标

技术

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发布日期: 2016-7-7