CG数据库 >> Maya建模与动画技术精粹

《Maya建模与动画技术精粹》共分17章,内容涵盖制作身体模型、完善身体模型、头部建模、鼻子细节挤出、多边形纹理编辑、nurbs准备、nurbs细分建模、nurbs曲线建模、nurbs转换和贴图、骨骼系统、关节定向、反向动力学、腿部骨骼传动、手臂骨骼传动、脊柱骨骼传动控制、混合表情、蒙皮、变形器等。《Maya建模与动画技术精粹》根据动画进行的流程,以软件使用操作为中心,根据不同阶段的特点,分章节的进行讲解和介绍,既有人物建模前期的实际技巧指导,又有骨骼、表情处理的制作分析。

《Maya建模与动画技术精粹》定位于maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。

第一部分 polygon建模

第1章 制作身体模型

第2章 完善身体模型

第3章 头部建模

第4章 多边形纹理编辑

第二部分 nurbs建模

第5章 nurbs准备

第6章 nurbs细分建模

第7章 nurbs曲线建模

第8章 nurbs转换和贴图

第三部分 骨骼设置

第9章 骨骼系统

第10章 关节定向

第11章 反向动力学

第12章 腿部骨骼传动

第13章 手臂骨骼传动

第14章 脊柱骨骼传动控制

第四部分 表情和控制

第15章 混合表情

第16章 蒙皮

第17章 变形器

Maya建模与动画技术精粹的图片1
Maya建模与动画技术精粹的图片3
Maya建模与动画技术精粹的图片4

发布日期: 2016-7-13