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《3D巨匠:3ds Max 2012完全手册(基础篇)》是“3D巨匠--3ds Max2012完全手册”的基础篇,本套手册主要定位于帮助3dsMax的初学者快速掌握该软件的基本操作和三维建模技术。本书的主要内容包括了解3ds Max的核心概念、认识3dsMax的界面、掌握利用视口观察和操纵场景,以及对象的基本编辑方法,掌握这些内容是学习一款软件的前提条件。本书还重点介绍了对象的变换、复制和阵列等工具的使用方法,并对3dsMax的文件和场景的管理做了详细的介绍。

为了适应初学者的学习特点,本书还提供了大量内容翔实的视频教程,并按“如何做……”的模式列举出288个实例,与手册的内容相互补充,极大地扩充了本手册的知识点和教学的实用性。

《3D巨匠:3ds Max 2012完全手册(基础篇)》特别适合作为动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的3dsMax入门教材,无论是作为学生自学还是老师教学选用,其丰富的文字内容和实用的多媒体视频教学实例,都会极大地提高学习兴趣和学习效率,为初学者快速掌握业内优秀的三维动画软件--3dsMax,提供了有力的保障。

目录

Chapter 1 快速了解3ds Max1

1.1 3ds Max的创作流程简介

1.1.1 设置场景

1.1.2 创建对象模型

1.1.3 材质设计

1.1.4 灯光和摄影机设置

1.1.5 动画设置

1.1.6 渲染输出

1.2 3ds Max的功能模块

1.2.1 创建模型

1.2.2 设计材质

1.2.3 设置灯光和摄影机

1.2.4 设置动画

1.2.5 渲染输出

1.3 3ds Max的应用领域介绍

1.3.1 数字娱乐产业

1.3.2 影视动画及卡通

1.3.3 数字可视化设计

1.3.4 数字动画教育产业

1.3.5 商业广告和传媒

3D巨匠:3ds Max 2012完全手册的图片1
3D巨匠:3ds Max 2012完全手册的图片5
3D巨匠:3ds Max 2012完全手册的图片6

发布日期: 2016-7-20