《3ds Max&VRay室内家装火星课堂》是“火星课堂”系列教材中的一本,由资深家装设计师编写而成。内容包括设计原理、项目介绍、案例设计、案例表现,以及最终的安装现场照片与施工细节,通过本书的学习,读者可以快速全面地掌握家装设计中的技巧,以及家装效果图的表现技法。
全书共7章,第1章介绍了室内家装设计原理与方法;第2章介绍了厨房空间设计与表现;第3章介绍了卧室空间设计与表现;第4章介绍了客厅空间设计与表现;第5章介绍了卫浴空间设计与表现;第6章介绍了书房空间设计与表现;第7章介绍了其他空间设计与表现;在最后的附录中解答了读者提出的问题,案例包含现代简约、中式、欧式等多种风格的空间设计,可满足读者的不同需求。
随书附赠1张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括书中所有案例的制作过程,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。
《3ds Max&VRay室内家装火星课堂》不仅适合3ds Max初中级读者阅读,也可以作为高等院校室内设计、环艺设计、三维建筑设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
目录
第1章 室内家装设计原理与方法
1.1 空间功能划分
1.1.1 休息睡眠区域的功能设计
1.1.2 工作学习区域的功能设计
1.1.3 休闲娱乐区域的功能设计
1.1.4 餐厅区域的功能设计
1.1.5 会客接待区域的功能设计
1.1.6 卫浴盥洗区域的功能设计
1.1.7 阳台区域的功能设计
1.1.8 不规则空间的设计
1.2 色彩搭配技巧
1.3 家装施工注意事项
1.3.1 水电
1.3.2 水泥的选用和瓷砖的铺设
第2章 厨房空间设计与表现
2.1 厨房设计原理
2.1.1 材质营造多种效果
2.1.2 冷暖选择有技巧
2.1.3 家装细节多注意
2.2 案例设计
2.3 厨房案例表现
2.3.1 厨房空间简介
2.3.2 创建摄影机并检查模型
2.4 材质的设定
2.4.1 乳胶漆材质
2.4.2 抛光砖材质
2.4.3 不锈钢材质
2.4.4 烤漆材质
2.5 创建灯光
2.5.1 设置操作系统中的最大内存
2.5.2 设置主光源
2.5.3 渲染设置
2.5.4 设置辅助光
2.6 渲染输出
2.6.1 修改灯光属性
2.6.2 设置渲染参数
2.7 后期处理
第3章 卧室空间设计与表现
3.1 卧室设计原理
3.1.1 卧室设计原则
3.1.2 卧室分类
3.2 卧室案例设计
3.3 卧室案例表现(1)
3.3.1 设置摄影机并检查模型
3.3.2 设置基础材质
3.3.3 设定灯光
3.3.4 设定渲染参数
3.3.5 后期处理
3.4 卧室案例表现(2)
3.4.1 检查模型
3.4.2 调节材质
3.4.3 设定灯光
3.4.4 设置渲染参数
3.4.5 后期处理
第4章 客厅空间设计与表现
4.1 客厅设计原理
4.1.1 客厅设计原则
4.1.2 客厅设计的基本要求
4.2 客厅设计表现
4.3 客厅案例表现(1)
4.3.1 设置摄影机并检查模型
4.3.2 设定材质
4.3.3 设定灯光
4.3.4 设定渲染参数
4.3.5 后期处理
4.4 客厅案例表现(2)
4.4.1 放置摄影机
4.4.2 制作材质
4.4.3 设定灯光
4.4.4 设置渲染参数
4.4.5 后期处理
第5章 卫浴空间设计与表现
5.1 浴室设计原理
5.1.1 浴室设计原则
5.1.2 浴室设计的注意事项
5.2 浴室案例设计
5.3 浴室案例表现
5.3.1 设置摄影机并检查模型
5.3.2 设定材质
5.3.3 设定灯光
5.3.4 设定渲染参数
5.3.5 后期处理
第6章 书房空间设计与表现
6.1 书房设计原理
6.1.1 书房的功能
6.1.2 书房的设计
6.1.3 书房的设计误区
6.2 书房案例设计
6.3 书房案例表现
6.3.1 设置摄影机并检查模型
6.3.2 设定材质
6.3.3 设定灯光
6.3.4 设定渲染参数
6.3.5 后期处理
第7章 其他空间设计与表现
7.1 售楼处的设计原理
7.1.1 售楼处的功能
7.1.2 售楼处的设计原则
7.1.3 售楼处的功能划分
7.1.4 售楼处色基总体原则
7.1.5 售楼处设计注意因素
7.2 售楼处案例设计
7.3 售楼处案例表现
7.3.1 设置摄影机并检查模型
7.3.2 设定材质
7.3.3 设定灯光
7.3.4 设定渲染参数
7.3.5 后期处理
附录1
附录2
本资源仅是随书光盘,不喜勿下
发布日期: 2016-7-26