CG数据库 >> 3ds Max 9 渲染传奇――Lightscape VRay

在利用3ds Max软件进行三维创作的过程中,决定最终表现效果的最重要的步骤就是渲染。本书就VRay、Lightscape和finalRender这3大渲染器进行了全面介绍,并对光能传递、光线跟踪和全局光照等技术进行深入阐述,同时设置了大量典型实例,帮助您了解各种渲染器的优缺点、使用特点、操作便利性和速度,找到适合自己的渲染器,在工作中获得事半功倍的效果。

本书立足于最基本的技术和最实用的技巧,由国内著名设计师精心编著,对各个渲染器的各个参数都进行了详细介绍,让您有机会接触到业内最顶尖高手的智慧和技巧。无论您是初次接触渲染器的读者,还是有一定基础的专业CG创作者,在学习本书后渲染水平一定能够大幅提升。

目录

第1部分 渲染器理论基础

第1章 VRay、Lightscape和finalRender渲染器简介

第1节 认识VRay渲染器

第2节 认识Lightscape渲染器

第3节 认识finalRender渲染器

第2章 渲染器基础设置

第1节 VRay渲染器基础设置

第2节 Lightscape渲染器基础设置

第3节 finalRender渲染器基础设置

第3章 优化系统和场景

第1节 硬件系统

第2节 软件系统

第3节 场景建模

第2部分 VRay渲染传奇

第4章 天空光照射下的客厅

第1节 导入CAD文件

第2节 创建模型

第3节 设置场景灯光

第4节 设置场景材质

第5节 最终成品渲染

第5章 阳光客厅

第1节 设置场景材质

第2节 设置场景灯光

第3节 最终成品渲染

第6章 蓝色经典

第1节 设置场景材质

第2节 设置场景灯光

第3节 最终成品渲染

第7章 私人豪华浴室

第1节 设置场景统一材质

第2节 设置场景灯光

第3节 设置场景材质

第4节 最终成品渲染

第3部分 Lightscape渲染传奇

第8章 现代厨房

第1节 在3ds Max中设置材质

第2节 在3ds Max中设置灯光

第3节 模型的输出与输入

第4节 材质的设置

第5节 光线的设置

第6节 初次渲染的设置

第7节 渲染结果的输出

第8节 图像的后期处理

第9章 公司会议室

第1节 在3ds Max中设置材质

第2节 在3ds Max中设置灯光

第3节 模型的输出与输入

第4节 材质的设置

第5节 光线的设置

第6节 初次渲染的设置

第7节 渲染结果的输出

第8节 图像的后期处理

第10章 欧式客厅

第1节 在3ds Max中设置材质

第2节 在3ds Max中设置灯光

第3节 模型的输出与输入

第4节 材质的设置

第5节 光线的设置

第6节 初次渲染的设置

第7节 渲染结果的输出

第8节 图像的后期处理

第4部分 finalRender渲染传奇

第11章 天光场景

第1节 finalRender渲染初步设置

第2节 场景材质设置

第12章 卫浴空间

第1节 卫浴照明设置

第2节 卫浴高级材质设置

第13章 酒店休息厅

第1节 材质设置

第2节 灯光设置

第3节 灯光特效

第4节 高级材质

附录

附录1 专业Photoshop后期处理方法

附录2 3ds Max中解决文字不全的问题

附录3 3ds Max中自建材质库的方法

附录4 个人快捷键的设置方法

附录5 3ds Max的搜集材质工具

附录6 光域网一览

本资源仅是随书光盘,不喜勿下

3ds Max 9 渲染传奇――Lightscape VRay的图片1
3ds Max 9 渲染传奇――Lightscape VRay的图片2
3ds Max 9 渲染传奇――Lightscape VRay的图片3

发布日期: 2016-7-26