《3ds Max 2008&VRay家居渲染实例详解》通过5个精彩的家层渲染实例,详细阐述了使用3dsMax和VRay渲染器进行专业效果图制作与渲染的全部过程,内容不仅涉及常规方法建模、布光、赋材质及渲染等各个环节,而且重点介绍了利用VRay渲染器独特的材质、灯光和渲染方式表现真实作品的关键技术,并涉及到了半透明效果、布料材质、磨砂玻璃、高光非金属材质的表现、布光技巧、复杂阴影等技术细节。
建模知识 为了能让广大3dsMa×的初学者也能顺利使用《3ds Max 2008&VRay家居渲染实例详解》,《3ds Max 2008&VRay家居渲染实例详解》在第3章特地安排了一些建模方面的知识,以避免初学者在使用《3ds Max 2008&VRay家居渲染实例详解》场景并需要调整时,不知道该从何下手。
学习建议 软件本身并不复杂,建议读者在阅读时将同一实例多做几次,努力提高熟练程度、牢记操作顺序和关键参数,慢慢体会其中的技术诀窍,尽可能多地积累操作经验和使用技巧。
目录
第1章 用灯光创造真实光影
1.1 灯光照明理论
1.2 自然光的模拟
1.3 三维用光
第2章 VRey渲染器
2.1 VRay渲染器的特殊效果
2.1.1 VRay渲染器的反射和折射效果
2.1.2 VRay渲染器的半透明效果
2.1.3 VRay渲染器的HDRl照明效果
2.1.4 VRay渲染器的全局照明效果
2.1.5 VRay渲染器的运动模糊效果
2.1.6 VRay渲染器的散焦效果
2.2 VRay渲染器在3dsMax中的痕迹
2.3 设置VRay渲染器
2.4 VRay材质和贴图类型
2.4.1 VRayMtl材质类型
2.4.2 VRayLightMtl材质类型
2.4.3 VRayMtlWrapper材质类型
2.4.4 VRayMap贴图类型
2.4.5 VRayHDRl贴图类型
2.4.6 VRayEdgesTex贴图类型
2.5 VRay灯光和阴影设置
2.5.1 VRayLight灯光
2.5.2 VRaySun阳光
2.5.3 VRaySky天空贴图
2.5.4 VRay阴影设置
第3章 欧式古典风情
3.1 案例分析
3.2 创建模型
3.2.1 确定系统单位
3.2.2 导入CAD文件
3.2.3 创建墙体
第4章 时尚温馨卧室
第5章 中西合并风情
第6章 简约厨房风情
第7章 古朴客厅渲染
本资源仅是随书光盘,不喜勿下
发布日期: 2016-7-26