本书是一本讲解如何使用3ds Max/VRay进行室内空间设计与表现的图书。
全书分为7章,首先介绍了一些室内设计理念,然后通过书店案例、商务会馆案例、地中海客厅案例、汽车卖场案例、私人会所案例、水泥走廊案例等,详细讲解了制作高清晰、高质量效果图的全过程。
本书将众多的新思维、新材料、新技法融入案例中,所有案例效果均为高质量室内空间效果。
本书附赠1张DVD光盘,包括书中所有案例的素材源文件、场景文件及视频教学演示。另外,光盘中还附赠了10个经典空间模型源文件。
本书适合3ds Max和VRay的初、中级读者,以及从事室内表现工作的读者阅读。
第1章 室内设计法则及理念
1.1 设计法则
1.2 光线和色彩
1.3 照明
1.4 图案和质感
1.5 装修常识
1.6 个性
第2章 VR天堂书店
2.1 书店空间分析
2.2 分析模型
2.3 相机部分
2.4 检查模型
2.5 灯光的设定
2.6 设置渲染参数
2.7 Photoshop后期处理
2.8 本章小结
第3章 商务会馆效果表现
3.1 商务会馆空间表现理念
3.2 分析模型
3.3 材质的设定
3.4 灯光的设定
3.5 设置渲染参数
3.6 Photoshop后期处理
3.7 本章小结
第4章 地中海客厅表现
4.1 地中海客厅效果表现简介
4.2 分析模型
4.3 材质的设定
4.4 灯光的设定
4.5 设置渲染参数
4.6 Photoshop后期处理
4.7 本章小结
第5章 VR日光汽车卖场
5.1 汽车卖场分析
5.2 分析模型
5.3 材质的设定
5.4 灯光的设定
5.5 空间布光
5.6 Photoshop后期处理
5.7 本章小结
第6章 私人会所效果表现
6.1 私人会所空间表现理念
6.2 分析模型
6.3 模型创建
6.4 材质的设定
6.5 灯光的设定
6.6 设置渲染参数
6.7 Photoshop后期处理
6.8 本章小结
第7章 VR水泥走廊
7.1 走廊空间简介
7.2 分析模型
7.3 材质的设定
7.4 灯光的设定
7.5 设置渲染参数
7.6 Photoshop后期处理
7.7 本章小结
发布日期: 2016-7-29