CG数据库 >> 新手速成 中文版3ds Max2012从新手到高手

全书通过6大篇幅内容安排、25章软件技术精解、近200个专家提醒放送、280多分钟视频演示、500个知识案例演练,帮助读者在最短时间内从新手成为3D制作高手。

全书共分为6篇:入门篇、进阶篇、提高篇、核心篇、精通篇以及高手篇。具体内容包括:3ds Max2012快速入门、视图控制与常用操作、设置与操作对象、创建三维基础建模、创建与编辑二维图形、编辑与修改对象、复合建模、复制建模对象、创建植物和建筑对象、高级建模技法、应用材质、应用贴图、设置灯光与摄影机、应用效果和环境特效、创建基本动画、粒子系统与空间扭曲、创建与修改角色动画、渲染输出图形与动画,以及高手实战案例——日常用品设计、家具构件设计、家用电器设计、家居配饰设计、片头动画设计、室内装潢设计、室外建筑设计等,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的3D效果。

本书结构清晰、语言简洁,适合于3ds Max2012的初、中级读者,包括设计师、绘图员以及3D爱好者,同时也可以作为各类计算机培训中心、高职高专院校等相关专业的辅导教材。

目录

Chapter 01 3ds Max 2012快速入门

1.1 了解3ds Max 2012

001 3ds Max 2012主要功能

002 3ds Max 2012新增功能

003 3ds Max 2012环境要求

004 3ds Max 2012应用领域

1.2 启动与退出3ds Max 2012

005 启动3ds Max 2012

006 退出3ds Max 2012

1.3 了解3ds Max 2012界面构成

007 工作界面

008 菜单栏

009 主工具栏

010 工作视图区

011 视图控制区

012 命令面板区

013 动画控制区

014 状态栏

015 Graphite建模工具集

1.4 管理和操作文件

016 新建文件

017 保存文件

018 打开文件

019 重置文件

020 导入文件

021 导出文件

1.5 了解首选项的设置

022 设置单位

023 设置自动备份文件名

024 设置最近打开的文件数量

025 设置默认环境灯光颜色

026 设置在渲染时的播放声音

Chapter 02 视图控制与常用操作

2.1 控制场景视图区域

027 激活视图

028 变换视图

029 缩放视图

030 缩放区域

031 旋转视图

032 最大化视图

033 平移视图

034 最大化显示选定对象

2.2 更改视口布局

035 手动更改视口大小

036 重置视口布局

037 配置视口

2.3 了解视图显示方式

038 线框显示

039 平滑加高光显示

040 边面显示

2.4 了解视图栅格

041 显示或隐藏栅格

042 了解栅格间距的设置

2.5 了解视图的高级控制

043 显示安全框

044 抓取视口

045 测量距离

046 更改视口背景

047 将视图更改成专家模式

2.6 了解层管理器

048 创建层

049 隐藏层

050 冻结层

051 禁止渲染层

052 查看层属性

053 选定层中所有对象

Chapter 01 设置与操作对象

3.1 选择对象

054 运用选择对象工具选择对象

055 运用区域选择工具选择对象

056 按名称选择对象

057 变换工具选择对象

058 按颜色选择对象

059 按材质选择对象

060 运用过滤器选择对象

061 选择方式

3.2 变换对象

062 移动对象

063 旋转对象

064 缩放对象

3.3 隐藏与冻结对象

065 隐藏对象

066 冻结对象

3.4 对齐对象

067 精确对齐

068 快速对齐

069 法线对齐

3.5 捕捉对象

070 设置对象捕捉

071 设置捕捉精度

3.6 链接对象

072 链接对象

073 断开链接对象

3.7 组合对象

074 成组与解组

075 打开与关闭组

076 附加与分离组

Chapter 04 创建三维基础建模

4.1 三维基础建模的基础知识

077 为模型命名

078 为模型更换颜色

079 使用键盘输入

4.2 了解和创建标准基本体

080 长方体

081 圆锥体

082 球体

083 几何球体

084 圆柱体

085 管状体

086 圆环

087 四棱锥

088 茶壶

089 平面

4.3 了解和创建扩展基本体

090 异面体

091 环形结

092 切角长方体

093 切角圆柱体

094 油罐

095 胶囊

096 纺锤

097 L-Ext

098 球棱柱

099 C-Ext

100 环形波

101 棱柱

102 软管

Chapter 05 创建与编辑二维图形

5.1 了解和创建样条线

103 线

104 矩形

105 圆

106 椭圆

107 弧

108 圆环

109 多边形

110 星形

111 文本

112 螺旋线

113 截面

5.2 了解和编辑顶点

114 Bezier角点和Bezier

115 将顶点转换为平滑

116 熔合顶点

117 焊接顶点

118 圆角顶点

119 切角顶点

5.3 编辑线段

120 插入线段

121 拆分线段

122 分离线段

5.4 编辑二维样条线

123 附加单个样条线

124 附加多个样条线

125 设置样条线轮廓

126 修剪样条线

127 并集二维样条线

128 差集二维样条线

129 交集二维样条线

Chapter 06 编辑与修改对象

6.1 了解和编辑变形修改器

130 扭曲修改器

131 噪波修改器

132 弯曲修改器

133 FFD修改器

134 拉伸修改器

135 挤压修改器

136 涟漪修改器

137 波浪修改器

138 晶格修改器

6.2 了解特殊效果修改器

139 网格平滑修改器

140 MultiRes修改器

141 材质修改器

142 优化修改器

143 推力修改器

144 壳修改器

145 倾斜修改器

146 切片修改器

147 平滑修改器

148 锥化修改器

149 球形化修改器

6.3 常用二维造型修改器

150 挤出修改器

151 车削修改器

152 倒角修改器

6.4 常用三维造型修改器

153 摄影机贴图修改器

154 贴图缩放修改器

155 路径变形修改器

156 删除网格修改器

157 替换修改器

158 圆角/切角修改器

159 融化修改器

Chapter 07 复合建模

7.1 初步了解复合建模

7.2 变形建模

160 创建变形效果

161 观看动画

7.3 散布建模

162 创建散布效果

163 修改重复数

164 旋转平移

165 局部平移

166 在面上平移

167 设置比例

7.4 水滴网格建模

168 创建水滴网格

169 拾取水滴对象

7.5 一致建模

170 创建一致对象

171 设置投影距离与间隔距离

7.6 连接建模与图形合并

172 创建连接对象

173 设置模型段数

174 设置模型张力

175 图形合并

7.7 布尔建模

176 了解布尔运算

177 了解布尔运算卷展栏

178 创建布尔建模

7.8 放样建模

179 了解放样

180 创建放样模型

7.9 地形建模

181 创建地形

Chapter 08 复制建模对象

8.1 克隆建模

182 复制克隆

183 实例克隆

184 参考克隆

185 快捷键克隆

186 克隆并对齐建模

8.2 镜像建模

187 水平镜像建模

188 垂直镜像建模

189 XY轴镜像建模

190 YZ轴镜像建模

191 ZX轴镜像建模

8.3 阵列建模

192 了解阵列建模

193 移动阵列建模

194 旋转阵列建模

195 缩放阵列建模

8.4 间隔建模

196 了解间隔工具

197 按计数间隔复制建模

198 按间距间隔复制建模

Chapter 09 创建植物和建筑对象

9.1 创建植物

199 了解植物的卷展栏

200 蓝色的针松

201 美洲榆

202 孟加拉菩提树

203 一般的棕榈

204 垂柳

205 苏格兰松树

206 大丝兰

207 大戟属植物

208 日本樱花

209 一般的橡树

210 芳香蒜

9.2 创建栏杆和墙

211 栏杆

212 墙

9.3 创建楼梯

213 直线型楼梯

214 L形楼梯

215 U形楼梯

216 螺旋楼梯

9.4 创建门

217 枢轴门

218 推拉门

219 折叠门

9.5 创建窗户

220 平开窗

221 旋开窗

222 遮篷式窗

223 固定窗

224 伸出式窗

225 推拉窗

Chapter 10 高级建模技法

10.1 编辑网格建模

226 将模型转化为可编辑网格

227 了解可编辑网格的卷展栏

228 通过边模式创建切角

229 挤出多边形

230 倒角多边形

231 细化元素

10.2 编辑面片建模

232 四边形面片

233 三角形面片

234 将几何体转化为可编辑面片

235 倒角面片

236 细分面片

237 挤出面片

238 设置面片轮廓

10.3 编辑多边形建模

239 将模型转化为可编辑多边形

240 了解可编辑多边形的卷展栏

241 通过边模式切角对象

242 附加对象

243 设置ID号

10.4 NURBS建模

244 了解NURBS

245 将模型转换为NURBS

246 NURBS点

247 NURBS曲线

248 NURBS曲面

249 设置U向线数

250 设置V向线数

251 车削曲面

252 规则曲面

Chapter 11 应用材质

11.1 材质的概念及作用

253 材质的概念

254 材质的作用

11.2 了解材质编辑器

255 材质编辑器的布局

256 查看材质示例窗

257 更改示例窗显示方式

258 示例窗指示器

259 材质编辑器工具栏

260 “明暗器基本参数”卷展栏

261 “Blinn基本参数”卷展栏

262 “扩展参数”卷展栏

11.3 使用材质编辑器

264 复制材质

265 赋予材质

266 获取材质

267 保存材质

268 删除材质

269 增加材质球

11.4 使用材质/贴图浏览器

270 打开材质/贴图浏览器

271 查看文本

272 查看小图标

273 查看大图标

11.5 设置材质的属性

274 设置环境光

275 设置漫反射

276 设置高光

277 设置材质的自发光

278 设置材质的不透明度

11.6 设置材质类型

279 标准材质

280 虫漆材质

281 顶/底材质

282 多维/子对象材质

283 混合材质

284 光线追踪材质

285 双面材质

286 合成材质

287 建筑材质

288 Ink`n Paint材质

11.7 编辑材质

289 显示线框材质

290 显示面贴图材质

291 显示双面材质

292 显示面状材质

Chapter 12 应用贴图

12.1 贴图设计理论

293 贴图的概念及作用

12.2 2D贴图

294 渐变贴图

295 位图贴图

296 棋盘格贴图

297 平铺贴图

298 漩涡贴图

12.3 3D贴图

299 大理石贴图

300 斑点贴图

301 凹痕贴图

302 波浪贴图

303 Perlin大理石贴图

304 木材贴图

305 泼溅贴图

306 衰减贴图

307 细胞贴图

308 噪波贴图

309 灰泥贴图

310 烟雾贴图

12.4 了解贴图通道

311 不透明度贴图通道

312 反射贴图通道

313 凹凸贴图通道

12.5 了解贴图坐标

314 坐标概述

315 调整贴图坐标

316 UVW贴图修改器

Chapter 13 设置灯光与摄影机

13.1 了解灯光

317 灯光的功能

318 掌握常用的三点照明布光法

13.2 标准灯光

319 标准灯光的公用参数

320 目标聚光灯

321 Free Spot

322 目标平行光

323 自由平行光

324 泛光灯

325 天光

326 mr区域泛光灯

327 mr区域聚光灯

13.3 光度学灯光

328 光度学灯光的照明原理

329 光度学灯光的参数

330 目标灯光

331 自由灯光

13.4 修改灯光参数

332 使用灯光阴影

333 设置灯光颜色

334 设置灯光强度

335 设置阴影颜色

336 调整聚光区光束

337 调整衰减区区域

338 设置阴影贴图

13.5 创建和修改摄影机

339 了解摄影机

340 创建目标摄影机

341 创建自由摄影机

342 调整摄影机焦距

Chapter 14 应用效果和环境特效

14.1 设置渲染环境

343 设置渲染背景颜色

344 设置渲染背景贴图

345 设置染色

346 设置环境光

347 设置曝光

14.2 应用大气效果

348 火焰效果

349 雾效果

350 体积光

14.3 应用效果

351 镜头效果

352 亮度与对比度效果

353 色彩平衡效果

354 胶片颗粒效果

14.4 了解Video Post编辑器

355 打开Video Post编辑器

356 添加场景事件

357 添加图像输入事件

358 添加图像输出事件

359 添加图像过滤事件

……

Chapter 15 创建基本的动画

Chapter 16 粒子系统与空间扭曲

Chapter 17 创建与修改角色动画

Chapter 18 渲染输出图形与动画

Chapter 19 高手案例实战——日常用品设计

Chapter 20 高手案例实战——家具构件设计

Chapter 22 高手案例实战——家居配饰设计

Chapter 23 高手案例实战——片头动画设计

Chapter 24 高手案例实战——室内装潢设计

Chapter 25 高手案例实战——室外建筑设计

本资源仅是随书光盘,不喜勿下

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发布日期: 2016-8-1