CG数据库 >> 3ds max & VRay室内渲染火星课堂 第2版

《3ds Max&VRay室内渲染火星课堂(第2版)》是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay、Photoshop软件在室内表现中的应用。全书共14章,第1~3章分别介绍了室内渲染基础知识、VRay室内渲染技术和Photoshop后期处理技术;第4~14章分别安排了11个经典案例,这些案例均来自行业中的实际项目,包括书房、中式大堂、厨房、卧室、走廊餐厅与西餐厅、宾馆走廊、酒店客房、会议室和美术馆等室内空间的渲染表现技法。 随书附赠2张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括书中所有案例的实现过程,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。 《3ds Max&VRay室内渲染火星课堂(第2版)》不仅适合3ds Max初中级读者阅读,还可以作为高等院校室内渲染、环艺设计、三维建筑设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。

目 录

第1章 室内渲染导读 1

1.1 色彩构成在室内表现中的地位 2

1.1.1 色彩构成的含义 2

1.1.2 色彩基础 2

1.1.3 色彩对比与搭配 4

1.1.4 色彩构成在室内表现中的应用 5

1.2 平面构成与室内构图 6

1.2.1 点、线、面 6

1.2.2 室内构图实用原则 7

1.3 室内渲染表现流程 8

1.3.1 粗调材质效果 9

1.3.2 渲染速度优化 9

1.3.3 灯光布置调节 9

1.3.4 细调材质效果 10

1.3.5 最终渲染输出 10

1.3.6 后期合成处理 11

第2章 VRay室内渲染技术 12

2.1 安装VRay 13

2.2 VRay材质 14

2.2.1 VRay材质概要 14

2.2.2 玻璃材质 17

2.2.3 金属材质 20

2.2.4 陶瓷材质 22

2.3 VRay灯光系统 24

2.3.1 VRay灯光概要 24

2.3.2 VRay面光源 24

2.3.3 VRay穹顶光源 26

2.3.4 VRay球体光源 27

2.3.5 VRay网格光源 27

2.3.6 VRay阳光 28

2.4 灯光缓存 29

2.5 发光贴图 32

2.6 全局光 36

2.7 AO图与分色图的渲染输出 40

2.7.1 分色图的渲染输出 40

2.7.2 AO图的渲染输出 42

第3章 Photoshop后期处理技术 45

3.1 基础知识 46

3.1.1 选区 46

3.1.2 图层及叠加方式 47

3.1.3 调色工具与调整层 48

3.1.4 AO图与彩色通道图的使用 51

3.1.5 四方连续贴图的制作 52

3.2 后期处理技法 53

3.2.1 白调空间的后期处理 53

3.2.2 起居室的后期处理 61

3.2.3 异域客厅的后期处理 67

3.2.4 中式茶楼后期处理 74

第4章 书房空间表现 81

4.1 初调材质 82

4.2 优化测试参数和布置灯光 85

4.2.1 优化渲染参数 85

4.2.2 设置天光 86

4.2.3 布置人工光 89

4.3 输出光子图及细调材质 94

4.3.1 输出光子图 94

4.3.2 细调材质 95

4.4 最终处理及输出成品图 99

4.4.1 最终处理 99

4.4.2 输出成品图 100

4.5 后期处理 102

第5章 中式大堂空间表现 107

5.1 初调材质 108

5.1.1 地砖材质 109

5.1.2 木梁材质 110

5.1.3 地毯材质 112

5.1.4 木纹材质 113

5.1.5 墙面材质 113

5.1.6 椅子材质 114

5.2 布置灯光 115

5.2.1 布置天光 115

5.2.2 布置阳光 118

5.2.3 布置人工光 119

5.3 细调材质 126

5.4 后期处理 129

第6章 简约厨房空间表现 137

6.1 初调材质 138

6.2 布置场景灯光 142

6.3 细调材质 145

6.4 后期处理 150

第7章 经典厨房空间表现 153

7.1 分析场景并创建摄影机 154

7.2 调节材质 156

7.2.1 地面材质 156

7.2.2 橱柜材质 157

7.2.3 橱柜台面材质 158

7.2.4 墙砖材质 158

7.2.5 墙壁材质 160

7.2.6 顶梁材质 161

7.2.7 屋顶材质 161

7.2.8 腰线材质 162

7.2.9 窗框材质 163

7.2.10 踢脚板材质 163

7.2.11 窗帘材质 163

7.3 布置灯光 164

7.3.1 设置渲染参数 165

7.3.2 布置阳光和天空光 166

7.3.3 布置室内灯光 169

7.4 渲染成图 173

7.5 后期处理 174

第8章 豪华卧室空间表现 178

8.1 初调材质 179

8.2 优化渲染参数与布置灯光 184

8.2.1 布置天光 184

8.2.2 布置室内人工光 186

8.3 细调材质 191

8.3.1 木地板材质 191

8.3.2 衣柜材质 191

8.3.3 床头柜材质 192

8.3.4 石柱材质 192

8.3.5 石板材质 192

8.3.6 金属材质 193

8.3.7 布料材质 193

8.3.8 窗纱和窗帘材质 194

8.3.9 水晶材质 194

8.3.10 灯罩材质 195

8.3.11 床单材质 195

8.4 后期处理 196

第9章 过廊餐厅空间表现 199

9.1 案例分析 200

9.2 初调材质 200

9.3 优化渲染设置 204

9.4 设置灯光 205

9.4.1 设置天光 205

9.4.2 设置人工光源 208

9.5 调节材质 213

9.5.1 墙面材质 213

9.5.2 玻璃材质 214

9.5.3 布料材质 216

9.5.4 白瓷盘材质 218

9.5.5 金属材质 218

9.5.6 油漆材质 219

9.5.7 大理石材质 221

9.5.8 水面材质 221

9.5.9 蜡烛材质 222

9.6 渲染输出 223

第10章 西餐厅空间表现 225

10.1 案例分析 226

10.2 初调材质 226

10.3 优化渲染设置 228

10.4 设置灯光 229

10.4.1 设置天光 230

10.4.2 设置人工光源 231

10.5 细调材质 240

10.5.1 装饰吊顶材质 240

10.5.2 布料材质 241

10.5.3 玻璃材质 242

10.5.4 金属材质 243

10.5.5 木纹材质 243

10.5.6 皮革材质 244

10.5.7 油漆材质 245

10.5.8 马赛克材质 246

10.6 渲染输出 246

第11章 宾馆走道空间表现 248

11.1 场景分析与初调材质 249

11.2 优化渲染参数 250

11.3 设置灯光 252

11.3.1 布置室外灯光 252

11.3.2 布置室内灯光 256

11.3.3 渲染光子图 260

11.4 调节材质 261

11.5 后期处理 265

第12章 酒店客房空间表现 270

12.1 案例分析 271

12.2 初调材质 271

12.3 优化渲染设置 271

12.4 设置灯光 273

12.4.1 设置台灯 273

12.4.2 设置射灯 274

12.4.3 设置天光 275

12.4.4 设置灯带 277

12.4.5 设置壁灯 278

12.5 调节材质 280

12.5.1 皮革材质 280

12.5.2 玻璃材质 281

12.5.3 壁纸材质 281

12.6 渲染输出 282

第13章 集团公司会议室空间表现 284

13.1 场景分析与参数优化 285

13.2 布置灯光 287

13.2.1 布置天光 287

13.2.2 布置人工光 290

13.3 调节材质 294

13.3.1 皮纹材质 294

13.3.2 会议桌和投影屏幕材质 296

13.3.3 玻璃墙材质 296

13.4 设置渲染参数并渲染成图 299

13.5 Photoshop后期处理 300

第14章 美术展馆空间表现 303

14.1 案例分析 304

14.2 初调材质 304

14.3 优化渲染设置 306

14.4 设置灯光 308

14.4.1 设置发光灯片的参数 308

14.4.2 设置射灯 309

14.4.3 设置灯带 312

14.5 调节材质 315

14.5.1 地面材质 315

14.5.2 墙面材质 317

14.5.3 金属材质 318

14.5.4 木纹材质 318

14.6 渲染输出 319

3ds max & VRay室内渲染火星课堂 第2版的图片1
3ds max & VRay室内渲染火星课堂 第2版的图片4
3ds max & VRay室内渲染火星课堂 第2版的图片5

发布日期: 2016-8-12