CG数据库 >> 超拼贴地图2D与图片管理编辑器扩充Unity3D素材资源

本游戏资料是个关于超拼贴地图2D与图片管理编辑器扩充Unity3D素材资源,大小:1.04 MB,格式:unitypackage,使用软件:Unity,供广大设计师学习使用,语言:英语。

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

Super Tilemap Editor Editor Extensions 2D & Sprite Management

Creative Spore

This extension requires one license per seat

Requires Unity 5.1.2 or higher.

Super Tilemap Editor is a powerful and easy to use tile editor with everything you need to create any game based on tiles.

Forum | Docs

*** Features ***

• Easy and fun to use

• Full Editor integration

• Tiled TMX import options New in V1.3.5

•Run-Time tilemap generation with colliders

• Create Tile Views or Tile prefabs for easy painting

• Fully customizable 2D & 3D seamless tile colliders created on the fly

• Tilemap Groups (aka tilemap layers)

• Fully Customizable Brushes

• Autotiling modes: self, other & group

• Support for subdivided autotiling

• Copy, Cut, Fill, Rotate and Flip tile edition

• Tint, Pixel Snap and Sorting render options

• Tile and brush user parameters: int, float, bool & prefab

• Tile and brush prefab creation

• Full source code available

• Optimized for mobile devices

• Reduced scene size

• Two tilesets (platformer & rogue) using CC0 kenney's assets and demo scenes

Credits:

- Special Thanks to Kenney for the CC0 Graphic Assets: www.kenney.nl, used for the samples

Support: creativespore@gmail.com

Web: www.creativespore.com

Tweeter: https://twitter.com/CreativeSpore

视频预览:

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发布日期: 2016-10-31