CG数据库 >> 还在为调材质发愁么?Substance Sourse来啦!

前几天我们刚刚发布过关于Substance Painer2.4的消息,Allegorithmic近日又发布了Substance Sourse,一个新的在线材质库,它能为3D艺术家们提供了大量高质量的物理材质。你可以不必从零开始,就可以使用预先制作好的内容,然后自定义材质去视觉化自己任意灵感。先不啰嗦,先看超牛的视频。

Substance Source还推出了定制材质,从手绘,程序再到扫描的都可以,也支持Hybrid材质。当然了目前只是一部分而已,新素材将会源源不断的添加进去,有2D和3D两种预览方式,所以用户可以从任何角度来观看资产的效果。Substance Source提供的材质将会与每一个专业3D软件协作,帮助艺术家或团队更快和更灵活完成项目。

除了有那些牛逼的工具,艺术家也得需要些灵感,因为那些采样,参考和元素都是可以自定义和从新混合的。” Allegorithmic的CEO Sébastien Deguy博士说道:“Substance Source是全新的,但也是Substance生态系统中最基础的组成部分,这意味着艺术家们在这里可以找到他们所需的一切,而更多让他们专注在真正重要的事情上。”

Allegorithmic目前已委任七位艺术家来创作特殊的资产用于Substance Source的内容创建,作为初期资产的一部分,从上面的短片中我们可以看到这些特殊资产的效果。随着资产的不断扩大,Substance Source会成为更多艺术家和设计师的资源库,可以随心所欲的使用这些纹理和材质。

那么如何进去呢?用户可以进入Allegorithmic网站找到Substance Source板块,然后从Substance工具套件访问Substance Source,再然后下载就可以了,有免费的也有收费的。在这里给大家展示下页面预览效果,这是2D预览效果,也许是我的网速不够,所以3D预览不出来。

还在为调材质发愁么?Substance Sourse来啦!的图片1
还在为调材质发愁么?Substance Sourse来啦!的图片2
还在为调材质发愁么?Substance Sourse来啦!的图片3

发布日期: 2016-11-8