CG数据库 >> 动画原理12则大师级训练视频教程 12 Principles of Animation for CG Animators

本视频教程是由Lynda机构出品的动画原理12则大师级训练视频教程,时长:1小时23分,大小:1.4 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max, Blender, Maya,作者:David Andrade,共31个章节,语言:英语。

3ds Max为我们提供一套强大的3D摄像机功能,可以设计可视化,动画,和视觉特效。本教程的核心主题包括摄像机操纵,摄像机动画,以及摄像机特效(如动态模糊和景深)。我们通过使用3D计算机动画工具,应用实景电影艺术的规则。学习本教程的过程中,我们会在虚拟电影艺术中学习到最好的实践操作,包括技术方面和审美方面的操作。这些技术通过简化摄像机动画过程,让我们的操作省时省力。本教程的目标是帮助大家更加方便快捷地使用3ds Max摄像机工具,制作专业级别的作品。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。

琳达(Lynda) 是全球最知名的在线教育机构,每年可以吸引到4500万独立访客,让它成为教育界的长青网站。这家在线视频教学网站,提供了数以千计的现在最流行的软件技术视频教程。有大约1百万人都愿意支付每月25美元的使用费来访问它,它已经成为一个网上帝国。它的创始人琳达·温曼(LyndaWeinman)认为,她的教程在网民中大受欢迎的程度会鞭策那些认为网络只是让人变笨变懒的人。根据该公司的报告,Lynda 现在每年可以吸引到4500万独立访客,大部份的独立订户会订阅内容1至3年。公司现在雇有200名全职员工,风险投资人还不停地要扔钱过来,但温曼说,她比较喜欢看到公司自然平稳地增长并通过口碑营销打开市场。网站上的教育录像质量很高,课程划分细致,学习的人可以根据自己的目标随时切换内容。

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Lynda 12 Principles of Animation for CG Animators

The 12 principles of animation underlie everything animators do, frommaking movies to video games. These principles are the same regardless of the software you use—2D or 3D, open source or advanced suite. In this course, award-winning animator David Andrade takes traditional student assignments (a bouncing ball and a lowly flour sack) and translates them into digital animations that illustrate each of these principles in detail. He uses Maya and Blender, but the focus in not on software mastery; it’s about the techniques, not the tools. Follow along as he introduces the history of character animation and explores each of the 12 principles, from squash and stretch and anticipation to timing and follow-through. Take the challenge exercises to practice what you’ve learned along the way. Animation has evolved tremendously in the last century, but some principles always stay the same. This foundation will serve you for a lifelong career.

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发布日期: 2017-2-20