本视频教程是由Lynda机构出品的Harmony与Unity结合2D游戏角色制作视频教程,时长:1小时30分,大小:250 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,Harmony,附工程源文件,作者:Michael House,共18个章节,语言:英语。
Toon Boom Harmony是制作2D卡通动画的业界优秀的软件。但是Harmony中也有可以制作游戏动画的工具。Toon Boom与Unity结合并在Harmony中制作角色动画,然后将这些动画输出,并用于Unity游戏引擎。本教程由动画艺术家,动画师和讲师Tony Ross为我们讲解。Tony会为我们讲解制作角色动画的基础知识,使用变形器制作动画,并准备在Unity中使用的文件。最后,我们将动画输入到Unity游戏环境中,并测试角色移动和动画的效果。
Toon Boom Harmony 是一个独特的基于矢量的动画协同设计(交互式设计)动画制作软件,包括内容制作,合成,并通过媒体交付给观众整个流程,是动画师,数字工作室,学生和教育工作者设计的理想的完全数字动画软件。
Toon Boom Harmony 分为若干个功能模块软件,包含有:Stage,Paint,XSheet,Scan,Play,Control Center 多个功能模块。其中的 Stage 是最主要的功能模块,动画的大部分制作都是在这个 Stage 中完成的。
联网功能:
Toon Boom Harmony 的一大特色就是在软件安装好后,需要建立一个服务器设置,这样一个动画团队中不同制作环节中的不同工种就可以将自己完成的动画工作实时的上传到服务器中,从而使管理者可以明确、高效的管理当前的动画制作进度。
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
琳达(Lynda) 是全球最知名的在线教育机构,每年可以吸引到4500万独立访客,让它成为教育界的长青网站。这家在线视频教学网站,提供了数以千计的现在最流行的软件技术视频教程。有大约1百万人都愿意支付每月25美元的使用费来访问它,它已经成为一个网上帝国。它的创始人琳达·温曼(LyndaWeinman)认为,她的教程在网民中大受欢迎的程度会鞭策那些认为网络只是让人变笨变懒的人。根据该公司的报告,Lynda 现在每年可以吸引到4500万独立访客,大部份的独立订户会订阅内容1至3年。公司现在雇有200名全职员工,风险投资人还不停地要扔钱过来,但温曼说,她比较喜欢看到公司自然平稳地增长并通过口碑营销打开市场。网站上的教育录像质量很高,课程划分细致,学习的人可以根据自己的目标随时切换内容。
Lynda Harmony to Unity Animate 2D Characters
Toon Boom Harmony is an award-winning industry-standard program for animating 2D cartoons. But Harmony also has the tools to create animations for games. By partnering with Unity, Toon Boom has created a pipeline in which you can now rig and animate characters in Harmony, and then export those animations to be used in Unity’s game engine. Learn how in this course with motion comics artist, animator, and teacher Tony Ross. Tony shows you the basics of rigging characters, animating with bone defomers and pegs, and prepping files for use in Unity. Finally, learn how to import and test out your character moves and animations in a simple Unity game environment.
发布日期: 2017-2-24