本游戏资料是个关于强大的镶嵌着色器Unity游戏素材资源,大小:613 KB ,格式:unitypackage,使用软件:Unity,供广大设计师学习使用,语言:英语。
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
Beast Shaders DirectX 11
Davit Naskidashvili
Requires Unity 5.4.0 or higher.
Beast is a tessellation shader.
It is built above Unity free tessellation shader and offers several major improvements:
• Normal/Tangent recalculation inside domain stage (tessellation shader pass). Giving better light interaction after displace effect (especially if using no bumpmap).
• Integration into Unity Standard shader with fully usage of physically based shading.
• Supports lightmapping and global illumination.
• Fully compatible with all type of Image Effects.
• Faster shadow caster pass with controllable tessellation LOD.
Includes four type of tessellation:
1) Fixed
2) Distance Based
3) Edge length
4) Phong
发布日期: 2017-3-31