CG数据库 >> 网格变形器建模编辑器扩充Unity游戏素材资源

本游戏资料是个关于网格变形器建模编辑器扩充Unity游戏素材资源,大小:45.2 MB,格式:unitypackage,使用软件:Unity,供广大设计师学习使用,语言:英语。

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

Mesh Deformer

Editor Extensions Modeling

Vadim Andriyanov

This extension requires one license per seat

Requires Unity 5.6.0 or higher.

Mesh Deformer editor extension will help you easily arrange objects; duplicate bend and twist meshes along curve; edit pivot point, combine and save meshes.

Features:

♥ X, Y, Z axis bending;

♥ Mesh twisting;

♥ Mesh thickness editing;

♥ Configurable curve approximation level;

♥ Configurable curve count per mesh;

♥ Configurable spacing between meshes;

♥ Spline loops;

♥ Spline smoothing;

♥ Spline control point modes;

♥ Spline control points editing (snap mode);

♥ Non-deforming (rigid mode);

♥ Mesh subdivision (increase tris count);

♥ Combine meshes;

♥ Pivot point editing;

♥ Work with multi-material meshes;

♥ Full editor Undo/Redo support;

♥ Runtime Editor (Experimental);

Previous version included: MeshDeformerLegacy.unitypackage

Demo Scene: DemoPackage.unitypackage

网格变形器建模编辑器扩充Unity游戏素材资源的图片1
网格变形器建模编辑器扩充Unity游戏素材资源的图片2
网格变形器建模编辑器扩充Unity游戏素材资源的图片3

发布日期: 2017-8-4