CG数据库 >> 易于使用的简单的贴图编辑器系统编辑器扩充Unity游戏素材资源

本游戏资料是个关于易于使用的简单的贴图编辑器系统编辑器扩充Unity游戏素材资源,大小:170 MB   ,格式:unitypackage,使用软件:Unity,供广大设计师学习使用,语言:英语。

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

Easy Decal Editor Extensions System

&u Assets

This extension requires one license per seat

Requires Unity 4.7.2 or higher.

Easy Decal provides you with an easy-to-use workflow for putting decals on all types of surfaces in your game world. Enrich your virtual world with details and lift your game environment to the next level.

Easy Decal not only supports diffuse textures and normal maps, but all kinds of shaders and materials. You can stick decals even to massively bumpy surfaces with ease - the dynamic geometry generator automatically adjusts all the necessary parameters (UVs, tangents, normals, etc.) in the blink of an eye. By using one tool, your decals will fit everywhere.

Key Features

• Works with all Unity Versions

• Full editor integration

• Custom materials and shaders

• Contains ready-to-use prefabs

• 80+ different decals included

• 3D Projection (translation, rotation, scale)

• Dynamic geometry

• Texture Atlas Editor

• Decal Animation

• Edge Bleeding

• Mesh Decals

• Screen Space Decals [BETA]

• Deferred Decals [BETA]

• Mesh Export [BETA]

• Skinned Mesh Projector [BETA]

• Static Mesh (Box/Mesh Collider needed)

• Extensively tested with Oculus Rift

Version 1.6.5 will support projection to skinned meshes. Price will be increased to 39$.

易于使用的简单的贴图编辑器系统编辑器扩充Unity游戏素材资源的图片1
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发布日期: 2017-8-22