本游戏资料是个关于易于使用的线框着色器DirectX11着色器Unity游戏素材资源,大小:2.33 MB,格式:unitypackage,使用软件:Unity,供广大设计师学习使用,语言:英语。
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
Wireframe Shader DirectX 11 Shaders DirectX 11
Jolix
Requires Unity 5.5.0 or higher.
Regular wireframe shaders are not very appealing to the eye. Meet Wireframe Shader DirectX 11! This package provides easy to use wireframe shaders with high flexibility.
PBR - Physically based wireframe rendering enables you to adjust emissive, metallic and smoothness properties independently of the surface.
Glow - Add a bleeding/glowing/shadow effect radiating from the wires.
Barycentric Texturing - Design your custom wire with a [width]-by-1 texture where the alpha channel is used to blend with the surface.
More Features:
• Quad mesh models
• Anti-aliasing
• Fade in/out the wireframe
• Mask parts of the wireframe
• Invert the wireframe
• Wire corner smoothing
• All standard rendering modes
• Additive & multiplicative rendering modes
This package includes:
• Wireframe shaders:
- Standard
- Bumped Diffuse
- Unlit
- Projector
• Demo scene
• Source code
• Documentation
Supports:
☑ Shader Model 4+
☑ Projectors
☑ Quad Meshes
☑ DX11+, Vulkan, PS4/XB1
☑ OpenGL 3.2+, OpenGL ES 3.1+AEP
Does not support DX9, WinPhone, OpenGL ES 2.0-3.1 and Metal
发布日期: 2017-8-24