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本游戏资料是个关于非凸型网格碰撞器物理脚本Unity游戏素材资源,大小:3.91 MB,格式:unitypackage,使用软件:Unity,供广大设计师学习使用,语言:英语。

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

Non Convex Mesh Collider Scripting Physics

productivity-boost.com Betriebs U

Requires Unity 5.5.2 or higher.

Compatible with all Unity Versions starting with Version 5.

Super easy to use.

Solves the 'Non-convex Mesh Collider with non-kinematic Rigid Bodies are no longer supported in Unity 5.0' problem.

Works with every mesh.

Is blazing fast.

The script can be added to a gameobject at runtime or in the editor.

Generated colliders are storable as part of a prefab.

Allows using physics controlled objects of any shape, also non convex (=concave) ones, together with a Rigidbody, which has IsKinematic turned to false.

Works by creating compound colliders that approximate the shape of any mesh.

Save tons of time compared to creating colliders manually, let a script do the work!

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发布日期: 2017-9-26