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本资料是关于地形视差位移工具UE4游戏素材资源,大小:7MB,使用软件:Unreal Engine 4,语言:英语。
Unreal Engine4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。
Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。
The Tessellation and Parallax module for MicroSplat adds several new features to the MicroSplat framework.
Features Added:
- Tessellation with displacement mapping
- Parallax Offset Mapping, which adds an added depth effect to tessellated or non-tessellated terrains
Per Texture strength controls are available for controlling displacement amount, displacement direction, displacement offset, and parallax amount. Effects unused are optimized out of the shader to have no cost.
MicroSplat tessellation is incredibly fast, and when enabled generates custom fallback shaders used beyond the tessellation range to reduce the cost even further.
Requires the MicroSplat framework to be installed.
视频鉴赏:
发布日期: 2018-8-17