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本游戏资料是个关于游戏着色编辑器扩展Unity游戏素材资源,大小:2 MB ,格式:unitypackage,使用软件:Unity,供广大设计师学习使用,语言:英语,CG数据库整理。
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
Features
• Convenient unified view for all shaders and materials in your project using keywords along shader variant count.
• Quickly locate or open any shader in your project.
• Disable/enable any number of keywords per shader with a click. Shader Control modifies the existing shader automatically for you!
• Shows relationship between shaders and materials with keywords.
• Removes materials references to disabled keywords at project level.
• Supports all CG/HLSL shader types.
• Supports single and multi-pass shaders.
• Supports all keyword types.
Has your project exceeded Unity shader keyword limit?
Does your project take ages generating the build?
Do you want to reduce the build size removing unnecessary shader variants?
If you answered yes to any of above questions, Shader Control is your tool.
着色器 游戏 着色 编辑器 扩展
发布日期: 2018-9-14