AfterEffects CC新功能预览:
新版本最初于2018年9月13日发布,下面是更新时的新闻内容。
Adobe公司已经发布了AfterEffects CC 新版本中的新功能,包括原生3D深度效果、对Puppet Tool(人偶工具)的更新、新的表达式系统、基于GPU的Mocha AE 插件。
上方视频中展示了2018年秋季更新的内容,是在2018年IBC大会上发布的,同时发布的内容还有Character Animator CC 2.0, Premiere Pro CC 13.0 和Audition CC 12.0。
Adobe将AfterEffects CC的新版本更名为After Effects CC 16.0。
AfterEffects CC原生3D深度效果演示:
为原生3D图层获取深度效果
用户可以利用 After EffectsClassic 3D或 INEMA 4D渲染器生成深度效果。在3D 空间中快速轻松地合成对象。应用景深、3D 迷雾、深度遮罩等深度效果,让元素看上去非常自然,或使用深度数据模拟3D外观。
响应式设计 - 时间:
新的动态图形模板功能
这次更新还增加了动态图像功能,包括响应式设计——时间。创建可以适应并更改长度的动态图形,同时保留受保护关键帧的完整性。将用户的设计导出为动态图形模板,增加编辑灵活性。
在 Premiere Pro 中访问、修改或替换 CSV 和 TSV 电子表格数据,创建数据驱动的动态模板。将控件分组,这样就容易在您的动态图形模板中找到可编辑的属性。解锁字体设置,这样编辑就可以更改字体。
AfterEffects CC中的网格雕刻技术:
高级人偶工具中新增了Pin和Bend Pin类型
用户可以使用新的Pin和Bend Pin选项精准地将动画扭转、弯曲、缩放,大家可以在上方视频中看到操作方式和效果。
Bend Pin可在2D网格对象中移动,可以用来添加次级动画效果。
新的表达式编辑器和GPU加速效果
全新的JavaScript表达式引擎,可强化动画工作流程,表达式的处理速度最多可加快 6 倍。利用全新的编辑器可更轻松地撰写表达式。
针对GPU和性能进行优化的全新效果,包括填充、曲线、曝光、噪声、三色、设置遮罩和色彩平衡。波浪变形效果现已实现多线程处理,使用多个CPU核心将渲染速度提高 2 到 3 倍。在最新的macOS系统中体验更快的H.264和HEVC解码。
其他新功能
Adobe博客文章中还展示了其他新功能,包括为新用户提供的Home和学习面板,全新的学习面板可通过交互式教程,为用户介绍时间轴和控件,帮助用户快速进行创建合成操作。还有一个新的Theater Mode,可以让用户在头戴式显示器中预览2D视频。
更新:线上文件中增加了关于新的VR显示模式的信息,都是对当前立体360°显示模式的补充。
增加了新的180°显示选项,用户可完全投入沉浸式视频的世界。添加 VR 效果,处理可互换的180和360素材。在YouTube或其他平台上发布制作完成的Google VR 180的视频。用户还可通过全新的影院模式选项,使用头戴式显示屏 (HMD) 预览线框内容。
2018年10月15日更新:除了上述的功能,这次更新在Lumetri Color效果中增加了选择色彩分级工具。
新的图形视图实现了在给定色调、饱和度或亮度范围内调节其他色彩属性的功能:例如将阴影去饱和等等。
用户现在还可以将Adobe Animate和Adobe XD中的分层文件输入进来。
价格和应用
After Effects CC 16.0可在Windows 10和Mac OS X 10.12及以上版本中运行,只提供租赁服务。
根据最新发布,Dimension每年的订阅费用已涨至平均每月20.99美元。
关于最新出的AE CC 2019版更详细说明,最后给大家看一下这部教程:
发布日期: 2018-10-17