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本资料是关于游戏打斗肢解骨折伤口效果整体蓝图UE4游戏素材资源 ,大小:150 MB,使用软件:Unreal Engine 4,语言:英语。

Unreal Engine4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。

不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。

虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。

Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。

视频预览:Store_GeneratedGoreDismembermentKit_Screenshot_02-1920x1080-0ede2182441711602c6a.pngStore_GeneratedGoreDismembermentKit_Screenshot_03-1920x1080-ffc7d7d376bd07abc212.pngStore_GeneratedGoreDismembermentKit_Screenshot_04-1920x1080-043e1946817eadaa3be9.pngEasily dismember and create wound effects with broken bones in your game.System allows to dismember characters, create broken bones and wound effects. Whole logic is implemented into single Actor Component and Data Table. That allows the quick setup and management for many characters with different properties. Everything is written with Blueprints, no C++ involved. Code and variables are commented and categorized.Support email:Technical DetailsActor Component Blueprint: 1Particle Systems: 3Meshes for Emitters: 3Materials and Textures for Effects: 2Texture Resolutions: 2048x2048Number of characters: 2Scaled to Epic skeleton: YesRigged to Epic skeleton: Yes


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发布日期: 2018-11-5