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本教程是关于3dsmax超炫概念艺术环境制作流程视频教程,时长:4小时30分,大小:3.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsmax,Fusion,PS,共13个章节,作者:Toni Bratincevic,语言:英语。

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3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。

In this Masterclass, Toni will demonstrate the techniques and workflows used in making his 3D environments and illustrations. The goal is to explain the entire process from the initial idea to the finalized product. He will show you how to organize environment scenes for easier managing and more efficient rendering. After that, he will demonstrate how to build materials and create material libraries. Utilizing power of procedural modeling and scattering he will create some environment elements with a non-destructive workflow using RailClone and Forest Pack 3ds Max plugins. Final renders will be color corrected in the compositing app Fusion. With this class you will be able to better understand the entire process of creating 3D environments and possibly integrate some of the techniques into you own workflows.更多精彩3dsmax中文字幕教程:《3dsMax中V-Ray3.0渲染技术全面核心训练视频教程》中文字幕版:《3dsMax全面核心训练视频教程》中文字幕版:《3dsMax科幻电影角色概念艺术设计视频教程》中文字幕版:《3dsMax 2018新功能训练视频教程》中文字幕版:


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发布日期: 2019-2-24