本教程是关于Unity中GPS地理信息应用技术视频教程,时长:3小时57分,大小:1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Diego Herrera,共27个章节,语言:英语。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。
作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。
Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。
如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。
如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。
Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。
开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
Geographic data is at the heart of much of the large-scale augmented reality work out there, but adding it to projects takes finesse. In this hands-on course, instructor Diego Herrera lays out the process, showing beginners how to use GPS inside Android and iOS applications. Throughout the course, Diego details how to load information from the Google Places API and process the JSON code successfully inside Unity. Learn how to set up an augmented reality camera, as well as how to build a fully-functional application that can sort results by distance.Topics include:Setting up an AR cameraBuilding a scrolling menuCreating a scene controllerUsing Unity to load data from a website URLRefactoring codePopulating a virtual object with JSON dataCalculating distance using GPSSorting results更多Unity中文教程:《Unity益智消除类游戏开发设计实例制作视频教程》中文字幕版:《Unity 5游戏UI用户界面制作视频教程》中文字幕版:《Unity游戏引擎的基础入门视频教程》中文字幕版:《Unity动作冒险解谜游戏制作视频教程》中文字幕版:《Unity中VR虚拟现实基础训练视频教程》中文字幕版:《Unity环境场景高效流程训练视频教程》中文字幕版:
发布日期: 2019-3-19