本教程中,我们将学习使用Unity创建游戏的核心工具和工作流程。
首先我们学习界面及核心工作流程,然后基于游戏设计文档根据自己的想法设计原型。
我们会在构建基础系统的同时学习Unity是如何通过游戏对象和组件进行创作的。
然后我们使用ProBuilder(帮助艺术家和设计师直接在编辑器中创建模型的工具)创建基础内容。
我们也会去探索输入最终艺术素材、配置预制件、创建场景灯光、创建视觉特效、配置动画角色、实现用户反馈(如音频和用户界面)等等。
教程的结尾,我们使用Post Processing和Cinemachine摄像机为游戏添加最后的润色。
本教程旨在帮助大家快速使用Unity进行创作,所以大家一定要关注我们的Unity基础核心教程,深入了解Unity中的每一个功能。
软件简介:Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。
作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。
Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。
如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。
如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。
Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。
开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
人人素材字幕组:专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及lynda、fxphd、DT和Gnomon等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品C4D、AE、Zbursh、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品百余部,近五百余万字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
详细规格:片长:5小时大小:1.92GB格式:MP4高清视频格式工程源文件:有章节:28个章节作者:Joshua Kinney字幕:中文字幕章节内容:01.教程预览02.项目管理03.输入素材04.Unity界面05.场景操纵06.游戏对象概念07.预览游戏设计文档08.使用基础几何体制作原型09.制作鼠标管理器原型10.制作玩家移动原型11.制作玩家互动原型12.制作NPC巡逻行为原型13.制作NPC追踪行为原型14.使用ProBuilder15.设置环境素材16.创建环境预制内容17.灯光环境18.创建粒子系统19.创建光线20.设置角色21.设置动画师控制器22.为角色添加配件23.创建用户界面元素24.写入用户界面脚本25.添加音频26.后期处理堆栈27.使用电影摄像机28.创建游戏7.JPG8.JPG9.JPG10.JPG11.JPG12.JPG13.JPG14.JPG15.JPG16.JPG17.JPG1.JPG2.JPG3.JPG4.JPG5.JPG6.JPG本套中文教程是人人素材原创翻译的157期字幕教程,希望会对大家有所帮助,以后陆续会有更多精彩教程带给大家!翻译教程如发现错误或者其他建议或者想要了解字幕组动态,可以点击提出来;应聘字幕组,请点击。
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发布日期: 2019-4-8