本软件是由allegorithmic机构出品的Substance Designer纹理材质制作软件V2018.3.4.2204版,大小:700 MB,支持Win64位系统,语言:英语。
Substance Designer是Substance贴图工具产品系列之一,它可以帮助美术师高效地创建并且重复应用贴图。
Substance Designer是首款能够混合及应用位图, 矢量图和其他元素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图。
用Substance Designer制作的贴图具有许多传统位图不具备的优势。
后者相对静止且用线性方式制作,而用Substance Designer制作的贴图更具活力,在制作的每个阶段都可以被高度的自定义。
《Substance Designer 全面核心技术训练视频教程》中文字幕版:Mac版:视频预览:Allegorithmic公司发布了Substance Designer 2018.3,这是一款材质编辑软件,新增了PBR渲染节点,支持在英伟达新的RTX GPU上进行加速纹理烘焙这次更新还引入了SubstanceDesigner节点图工作流程方面的改进,同时扩展了软件的PythonAPI。
UX改进使得操作复杂节点图变得更容易虽然这次更新增加了新的功能,但是Allegorithmic的博客文章中表示Substance Designer 2018.3中的更新主要是UX的改进。
所有的改进都是为了加快常见任务的完成速度,或让节点图中的操作更加便捷,现在按Tab键就可以直接打开节点列表。
更新内容包括通过标签、标记和函数变量来搜索节点的选项;以及突出显示所选节点连接的所有父系节点的选项。
节点中还可以添加“徽章”,显示它们在2D视图、3D视图还是属性窗口中显示。
新的PBR渲染节点,支持英伟达GPU上的RTX加速纹理烘焙新功能包括PBR渲染节点,可以在Substance Designer的2D或3D视图中显示PBR材质。
Allegorithmic表示渲染结果与内置的Iray渲染引擎一样精准,但是需要注意该节点渲染需要花费一些时间。
这次更新还引入了对RTX(英伟达的DirectX GPU光线追踪技术)的早期支持,应用在其新款的Quadro RTX工作站显卡及Titan RTX消费者GPU中。
2018.3版本中,该功能可用于加速纹理烘焙。
另外,Substance Designer2018.2中引入的Python API技术可以用来创建或修改数据,还可以检查数据。
这是向Allegorithmic的最终目标迈近的一步,让用户可以通过脚本自定义制作软件的任任意部分。
但是到目前为止,烘焙工具和3D视图仍然不支持API。
Substance Designer 2018.3适用于Windows 7+、CentOS 6.6或Ubuntu 16.04和Mac OS X 10.11+等系统平台。
Indie版本用户的订阅费为19.9美元/月,Pro版本用户的订阅费用为99.9美元/月。
Allegorithmic公司发布了Substance Designer 2018.3,这是一款材质编辑软件,新增了PBR渲染节点,支持在英伟达新的RTX GPU上进行加速纹理烘焙。
这次更新还引入了SubstanceDesigner节点图工作流程方面的改进,同时扩展了软件的PythonAPI。
UX改进使得操作复杂节点图变得更容易虽然这次更新增加了新的功能,但是Allegorithmic的博客文章中表示Substance Designer 2018.3中的更新主要是UX的改进。
所有的改进都是为了加快常见任务的完成速度,或让节点图中的操作更加便捷,现在按Tab键就可以直接打开节点列表。
更新内容包括通过标签、标记和函数变量来搜索节点的选项;以及突出显示所选节点连接的所有父系节点的选项。
节点中还可以添加“徽章”,显示它们在2D视图、3D视图还是属性窗口中显示。
新的PBR渲染节点,支持英伟达GPU上的RTX加速纹理烘焙新功能包括PBR渲染节点,可以在Substance Designer的2D或3D视图中显示PBR材质。
Allegorithmic表示渲染结果与内置的Iray渲染引擎一样精准,但是需要注意该节点渲染需要花费一些时间。
这次更新还引入了对RTX(英伟达的DirectX GPU光线追踪技术)的早期支持,应用在其新款的Quadro RTX工作站显卡及Titan RTX消费者GPU中。
2018.3版本中,该功能可用于加速纹理烘焙。
另外,Substance Designer2018.2中引入的Python API技术可以用来创建或修改数据,还可以检查数据。
这是向Allegorithmic的最终目标迈近的一步,让用户可以通过脚本自定义制作软件的任任意部分。
但是到目前为止,烘焙工具和3D视图仍然不支持API。
Substance Designer is a node-based texture compositing tool that allows you to create Substance files or bitmap textures. You can use it to texture assets and also bake model information (ex: normal, displacement, curvature etc.). It contains a wide library of tools, materials and procedural effects to help you achieve your goals in a fully non-destructive workflow.Node-based texturing. Allowing non-linear workflow and quick iterations.Substance Designer 5 is a node based texturing tool. Tired of messy layers ? Fit everything you need in a few compact and handy nodes. Let Substance connect all the channels for you and focus on what really matters: your art.The industry standard for PBR texturingSubstance Designer is a powerful node-based texturing tool tailor-made for Physically Based Rendering and extensively used by more than 50 AAA game projects.PBR ViewportThe 3D View allows to visualize on your mesh all your texturing work in real time.Compatible with any game engine.Substance Designer lets you to create your own templates, making it compatible with any game engine on the market, or your in-house engine.The New Generation of Procedural ArtSubstance Designer 5 is powered by Substance Engine 2, the new iteration of the renown procedural technology developed by Allegorithmic. It unleashes an incredible power of expression and fosters a new form of digital creativity.Integrated bakersOur embedded bakers allow you to bake your maps at light-speed directly within your software.Production ready.Substance Designer has been thought to integrate easily in your work environment.《Substance Designer 全面核心技术训练视频教程》中文字幕版:Mac版:
发布日期: 2019-4-14