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本教程是关于3D艺术创作理论概念训练视频教程,时长:4小时04分,大小:1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:通用,附源文件,作者:George Maestri,共70个章节,语言:英语。

Cinema 4D是一套由德国公司Maxon Computer开发的3D绘图软件,以及高的运算速度和强大的渲染插件著称。

Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。

在其他动画电影中也人人素材网使用到C4D的有很多如《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》〈Van Helsing〉、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林总动员》(Open Season)等等。

它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是代表科技进步的成果。

No matter what software you use or final product you create, all 3D modeling and rendering packages share the same underlying concepts. In this course, expert George Maestri provides a broad overview of these concepts and the techniques that apply to all types of 3D artwork: character designs, product shots, animation, visual effects, and more. He starts with navigating 3D space and manipulating existing objects, reviews geometry and modeling, and shows how to apply color and texture to surfaces. Finally, George goes over basic rendering theory, covering features found in most commercial rendering engines.Topics include:Navigating 3D spaceConnecting objects through hierarchiesModeling geometrySculpting in 3DCreating patch-based surfacesCreating and applying textures and materialsRendering 3D projects


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发布日期: 2019-9-20