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本教程是关于游戏枪械完整制作流程大师级视频教程,时长:31小时,大小:36 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Zbrush,Maya,Marmoset Toolbag,PS,附源文件,作者:Tyler Smith,共31个章节,语言:英语。

ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。

在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。

以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。

ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。

ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

《ZBrush数字雕刻基础核心技能训练视频教程》中文字幕版:《Marmoset Toolbag基础核心技术训练视频教程》中文字幕版:视频预览:In this tutorial I will cover full process of creating a game ready weapon asset, aimed for modern FPS video games. I will show my working pipeline of creating hard surface high poly models in Zbrush using Live Boolean feature, then creating low poly optimized mesh in Maya.Also I will cover my methods of unwrapping and baking techniques to make sure the final low poly model looks nice and clean.And finally I’ll share my experience of approaching the texturing process in substance painter aimed on weapons, and will show and comment the whole process of texturing from start to finish without using any smart materialComplete Edition Content:31 full HD Video Files of complete narrated process of creating game ready asset (in English)Zbrush scenes for high poly modelFPS hands mesh in holding and blank poses + texturesMaya scene for low poly modelSubstance Painter alphasMaya unlock normals scriptFinal Substance Painter Project fileFinal Marmoset Toolbag file for all rendered imagesMarmoset Toolbag baker scenePSD File with bakesPSD File with renders2 reference boards used for this tutorial36 hours of video in MP4 1920×1080 format with full audio commentary in English. Everything is recorded and commented on in real time.《ZBrush数字雕刻基础核心技能训练视频教程》中文字幕版:《Marmoset Toolbag基础核心技术训练视频教程》中文字幕版:


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发布日期: 2019-9-26