CG数据库 >> U-RENDER实时PBR渲染引擎C4D插件V2019.11.01版

本插件是关于U-RENDER实时PBR渲染引擎C4D插件V2019.11.01版,大小:110 MB,支持Cinema 4D R19 - R21版软件,支持Win64位系统,语言:英语。

U-Render是Uppercut公司开发的适用于Cinema4D的实时PBR渲染引擎已经发布了。

其前身是Tachyon Render,该引擎以14fps的帧速率渲染了上方的场景,使用的是英伟达GTX 1060 GPU,分辨率为1920×960。

Uppercut广播和视觉特效科技公司发布了U-Render 2019.06,这是这款适用于Cinema4D的“真实时”物理渲染引擎的最新版本,新增了对360°球形渲染的支持。

本次更新还改进了U-Render对透明涂层材料的处理,同时引入了对过扫渲染的支持,以提高屏幕空间效果的品质。

名副其实的实时渲染引擎,支持Cinema 4D的本地功能U-Render最初被称为Tachyon Render,该引擎于去年发布,目前正处于初期试用阶段。

该引擎承诺是名副其实的实时渲染工具(该插件的设计更像是游戏引擎,而非传统的线下渲染器),支持Cinema 4D的核心功能,包括MoGraph。

除了其自身的PBR材质——U-Render支持镜面/光泽度和金属/粗糙度工作流程——U-Render还可以自动转换标准Cinema 4D材质。

功能集合仍然在开发中,未来将增加对粒子、毛发和立体对象的支持,但是目前仅对渲染动画提供了基础支持。

U-Render2019.06中的新功能:支持360°球形渲染和过扫渲染U-Render 2019.06中更新的另一个功能是360°球形渲染,用于虚拟现实和穹顶投影,或用于渲染环境贴图。

其他更新包括支持过扫渲染,支持在可见帧外渲染图像区域,以改善屏幕空间效果,如反射、折射和环境遮挡光。

本地更新还引入了对透明涂层材料中透明涂层的单独法线贴图的支持,改进了车漆等表面的渲染效果。

实时场景测试-咖啡豆 - Tachyon Render渲染器:U-Render是Uppercut公司开发的适用于Cinema4D的实时PBR渲染引擎已经发布了。

其前身是Tachyon Render,该引擎以14fps的帧速率渲染了上方的场景,使用的是英伟达GTX 1060 GPU,分辨率为1920×960。

该渲染引擎最初是在2018年4月2日发布的,下方展示了到目前位置该引擎的更新历程。

Uppercut广播和视觉技术公司已将Tachyon Render重命名为U-Render,这是一款备受期待的,适用于Cinema 4D的实时物理渲染引擎。

该公司还发布了该软件的详细功能列表。

一款真正的实时渲染引擎,支持Cinema 4D中的功能2016年Tachyon Render渲染器的第一支预告视频发布之后,再社区论坛中引起了广泛关注。

用户被真正的实时渲染前景所吸引,该软件更像是一款游戏引擎,而不是传统的离线渲染器,支持Cinema 4D中的核心功能。

基于OpenGL的PBR着色,可自动转换C4D材质从那时开始,该软件就没有什么太大的动作了,虽然Uppercut公司在Vimeo视频频道上发布了更多的预览视频。

品牌的改变,伴随着新产品网站的发布,展示了U-Render渲染器的一些细节内容,包括软件的完整功能列表。

除了其自己的PBR材质(支持高光和金属工作流程),现在U-Render渲染器还支持Cinema 4D的本地着色器,可根据选中的分辨率将材质烘焙成2D纹理。

该软件还带有Cinema 4D材质的自动转换器。

支持屏幕空间的反射、透明度、发射率、还有法线、凹凸和位移贴图;还支持C4D的纹理映射,这意味着无需为模型创建UV贴图。

支持基础灯光、摄像机、实例和运动图形克隆(MoGraph cloners)U-Render渲染器支持有限范围的灯光类型,支持聚光灯、点光源和平行光,但是不支持区域光、目标光或IES灯光,带有实时的硬或软阴影贴图,另外还支持基于图像的灯光。

除了标准的透视摄像机,还带有自己的顶视图、侧视图和等距视图,支持一系列效果,包括景深、高光、渐晕和色差效果。

U-Render渲染器还支持Cinema 4D实例、运动图形克隆和多通道渲染,但是不支持粒子、样条线、毛发、体积和球体或全景输出。

U-RENDER快速入门指导:2018年8月24日更新:Uppercut公司发布了U-Render的免费公开测试版本。

除了上述的限制,初始版本还不支持动画或运动模糊,但是Uppercut公司计划在软件测试期间引入这些内容。

U-RENDER2018年度作品集展示:U-RENDER brings the blazingly fast real-time rendering technology from video games to your favorite DCC application. It’s seamless integration eliminates the need for cumbersome data conversion and optimization. There is no need to learn a complex new engine. Stay in your favorite application.Key FeaturesFastBlazing Speed of a Game EngineImmediate, noise-free rendering results in full resolution are ideal during client supervised session. Make changes during meetings and show final frame results for instant decisions. Stop endless iteration loops right there.Immediate rendering results empower your creativity like never before.IntegratedStay in your Favorite ApplicationU-RENDER brings the blazingly fast real-time rendering technology from video games to your favorite DCC application. It’s seamless integration eliminates the need for cumbersome data conversion and optimization.There is no need to learn a complex new engine. Stay in your favorite application.MobileWork on a NotebookU-RENDER runs on typical game-ready hardware and does not need expensive multi-GPU setups. Bringing your notebook with a dedicated mid-range graphics card to a meeting allows you to make changes on the fly, right there.Involve your client in look development and fine tuning and save countless hours.install exe file firstinstall one of theseU Render CinemaR19 2019.11.01 6ace9ffc.zipU Render CinemaR20 2019.11.01 6ace9ffc.zipU Render CinemaR21 2019.11.01 6ace9ffc.zipafter thatuse same Rxx crack replace it in plugin folder of C4Dedit\preferences\u-ender\renderer executable path to C:\Program Files\U-RENDER\U-Render.exe (or d:\, e:\, f:\ …)


U-RENDER实时PBR渲染引擎C4D插件V2019.11.01版的图片1

发布日期: 2020-1-3