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Video2Brain出品 FlshCS5强化训练教程规格:16:9~220 kbps每秒15帧(FLV)| 2010 |1280x720px|MP344.1 Kbps|德语|1.27 GB

Video2Brain - Flash Catalyst CS5: Das umfassende Training

(.flv),VP6 16:9 15fps ~220 kbps | 2010 | 1280x720px | MP3 44,1kHz 1ch 96 kbps | German | 1.27 GB

Genre: eLearning

Flash Catalyst befindet sich wie eine Radnabe im Zentrum der Design-Anwendungen Photoshop, Illustrator, Fireworks und Flash sowie auf der anderen Seite den entwicklerbasierten Anwendungen wie Flash-Builder und dem Flex-SDK. Es schafft somit den Brückenschlag zwischen Designern und Entwicklern. Dieses Video-Training führt in die neuen Arbeitsabläufe von Grund auf ein und lässt alle, die seit langem sehnsüchtig auf Catalyst richtig durchstarten. Der Clou: ein ganzes Kapitel voll mit den besten Tricks direkt aus den Adobe Labs!

Inhalt:

Gestatten: Flash Catalyst – ein Werkzeug stellt sich vor

überblick über Flash Catalyst 11:41

Die Oberfläche von Flash Catalyst 06:46

Neues Flash-Catalyst-Projekt 12:47

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

Los geht's: mit Flash Catalyst CS5 dort weiterarbeiten, wo andere aufhören

Vorbereiten eines Projekts und Organisation von Bildinhalten 08:05

Start eines vorbereiteten Projekts in Flash Catalyst

Import von Illustrator-Dateien 07:36

Definieren von Seiten 09:32

übergang gestalten

übergang zwischen Seiten definieren 09:09

Schaltflächengrafik animieren 13:02

Definition der Seitenstruktur

Komponente für Anwendungsseiten erstellen 07:19

Status für Unterseiten definieren 05:05

Schaltflächen definieren und animieren 10:20

Schaltflächen mit Interaktion versehen 04:29

Aufbau der Themenseiten animieren 09:32

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

Und jetzt die Gestaltung ...

Erscheinungsbild der Seiten ausarbeiten

Importieren von Grafiken 06:14

Textinhalte erstellen 06:34

Eigene UI-Komponenten erstellen

Scrollbalkenkomponente erstellen 07:05

Scrollbaren Textbereich definieren 07:15

Import weiterer Grafiken

Import von Photoshop-Inhalten 04:54

Import von Illustrator-Dateien 02:34

Import von FXG-Inhalten 02:10

Weitergehende Gestaltung mit Komponenten

Navigation einmal anders 10:36

Unternavigation einrichten 06:01

Roundtripping mit Illustrator 03:41

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

Da war doch noch was: Die Datenkomponenten

Umwandlung von Inhalten in eine Datenliste 06:49

Datenliste scrollbar machen 04:45

Gekachelte Liste erstellen 06:49

Verschachtelte Liste erstellen 05:52

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

Die unvermeidlichen Anpassungen: Gestaltung verfeinern

Filter verwenden

Schatteneffekt für Schrift, Logo und Menü 04:39

Änderungen statusübergreifend durchführen 03:03

Glühen-Effekt für Schaltflächen und Scrollbar-Spuren 02:46

Definition eines 3D-Effekts 10:31

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

Medien einbinden

Video importieren und einbinden 03:31

Videowiedergabe steuern 05:42

Sounds und Aktionssequenzen 04:23

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

Zu guter Letzt: Veröffentlichung und Optimierung

Tipps und Tricks zur Organisation und Optimierung von Inhalten 11:11

übertragen von Bibliotheksinhalten zwischen Projekten 06:31

Veröffentlichen des Projekts als Webanwendung 04:36

Veröffentlichung als AIR-Anwendung 02:58

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

Der Flash Builder: Flash-Catalyst-Projekte zum Leben erwecken

Der Flex-Code hinter Flash Catalyst im überblick 05:53

Öffnen von Flash-Catalyst-Projekten im Flash Builder 05:39

Flash Builder für Datendienste vorbereiten 04:06

PHP-Skript generieren 06:06

überblick der Datendienste im Flash Builder 04:37

Datendienste einrichten 07:08

Interaktionen anpassen 07:51

Designzeitdaten umwandeln 07:54

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

Anwendungsbeispiele

Fünf ozeanische Videos

Ein Videoplayer für mehrere Videos 01:15

Benutzerdefinierte Komponenten als Schaltflächen 03:55

Videos an den Videoplayer anbinden 02:34

Klavier

Ein Klavier, erstellt in Illustrator und Catalyst 01:01

Schneller Schaltflächen in Illustrator erstellen 01:36

Die Klaviertaste mit Ton verbinden 03:31

Soundmachine

Die Soundmachine im Browser 01:18

Verwenden der Bibliothek 04:02

Animierte, benutzerdefinierte Komponenten erstellen 04:24

Völkerball 03:50

Scary Squares 03:29

Entenschießen

Entenschießen – eine Einführung 01:18

Nachbauen in Catalyst 06:02

Hinzufügen von Interaktionen 02:23

Test im Browser 00:58

Zusammenfassung

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发布日期: 2011-2-16