CG数据库 >> 《3dsMax2011卡通鲨鱼建模训练教程》 Modeling and Rigging a Cartoon Shark

本教程是由Digital-Tutors机构最新出品的3dsMax2011卡通鲨鱼建模训练教程,时长2小时44分,附工程源文件,使用软件:3ds Max 2011 SP2

Autodesk 3ds Max Design 2012提供了强大的全新渲染工具集,加速的迭代工作流程,以及增强的互操作性,这些都可以从整体上极大的提升你的制作效率。

3ds Max Design 2012的新功能包括:

Nitrous加速图形核心:在性能和视窗的可视化质量上进行了显著的提升。

Autodesk Alias产品互操作性:借助面向工业设计的Autodesk Alias Design软件,你可以享受顺畅的互操作性,并具有将.WIRE文件导入到3ds Max Design中的能力。

物质程序纹理(Substance Procedural Textures):将80个程序纹理物理化,显示出非常真实的效果。

iray渲染器:不必担心渲染设置,就可以获得可预测的、真实的效果。

风格化渲染:可以创建各种各样的非真实(NPR)效果,用以仿真手工创建的艺术效果。并有能力直接在视窗中渲染风格化图片。

增强的雕刻和绘制:利用对样条笔刷的全新遵循(Conform)、转换(Transform)和约束(Constrain),可享受对笔触和效果更大的控制。

mRigids刚体动力学:利用NVIDIA PhysX引擎可以直接在视窗中创建动力学刚体仿真。

增强的UVW展开:借助全新的映射方法,可以在更少的时间内创建出更好的UVW贴图。

改善的ProOptimizer:使用增强的ProOptimizer功能,可以以更快、更高效和更好的结果来优化模型。

改进的启动时间和内存占用:有针对性的性能改善作为XBR主动中的一部分被开发,使得工具可以按照需求更加智能的被加载。

增强的Autodesk材质库:享受从AutoCAD导入材质的一致性,改善的视窗反馈,更加直观的用户界面体验。

改善的用户界面:增强的用户界面调整为深色系配色方案,执行得更快,并提供了更加一致的用户界面。

改善的Caddy:借助更可预测的用户界面定位,更快速的交互,画布中的Caddy用户界面将具有更好的可用性

Digital-Tutors - Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones 2 hrs. 44 min. | 10/03/2011 | 3ds Max 2011 SP2 | Author: Stewart Jones

During these videos we take a look at modeling and rigging of a cartoon shark with principles that can be applied to other marine creatures. This training series looks at the modeling and rigging considerations of a cartoon shark in 3ds Max. We look at creating a basic FK skeleton for our shark model and the skinning consideration we need to think about to create some great deformations. We then expand upon our basic FK rig by using Max's built-in modifiers to create an automated swim cycle, finally finishing the course with a quick look at a controller system and corrective shapes.

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发布日期: 2011-10-7