适用于Cinema 4D和Maya的Carbon Scatter插件
领先的3D天空、光和自然技术提供者,e-on软件宣布适用于Cinema 4D和Maya的Carbon Scatter插件即将发布。
Carbon Scatter是一个最简单的和最直接的解决方案,通过使用领先的DCC应用的本地实例技术,可用来创建复杂和丰富细节人群。
Carbon Scatter插件将e-on的强大EcoSystem算法整合到主应用程序中,允许用户能够以数百万的实例填充本地场景,并使用可选择的渲染器去渲染它们。
Carbon Scatter for Maya将直接和Mental Ray以及V-Ray渲染器一起工作; Carbon Scatter for Cinema 4D将和自带渲染器一起工作。
Carbon Scatter可在Maya 2009、Maya 2010、Maya 2011、Maya 2012以及Cinema 4D R11.5、Cinema 4D R12上工作,支持32位和64位的Windows和Macintosh OS系统。
E-oN Carbon Scatter 1.0 WIN/MAC XFORCE
Carbon Scatter is the most simple and straightforward solution for creating complex and detailed populations using the native instancing technologies of 3ds Max, Maya, Cinema4D.
The Carbon Scatter plug-ins integrate e-on’s patented EcoSystem™ algorithms directly inside leading CG applications, allowing you to populate your scenes with millions of native objects, and render them with your favorite renderer.
发布日期: 2011-11-10