本教程是由nevercenter机构出品的Silo建模综合训练教程,教程使用软件:Silo。
Silo 是一款专注于建模的三维软件,既适合生物建模也适合规则物体建模。 可用它为视频游戏及电影创建角色或是建筑。
Silo 目前被全球顶尖工作室所使用着,即可以单独用它也可以配合多个软件平台使用。
Silo 2.0引进许多新工作流程提高和工具,包括完全UV纹理质地编辑和iso移置绘画强大新功能。Silo是一款3D造型软件,它着重于3D设计、动画、录影游戏制作和传达想法等领域的模型建造和塑形。出道虽短,但已广受当今最大的演播室、赋有天才的专家、热情激昂的沉迷者和新学员们的欢迎。至Silo v1.x版单击一次就可直接连接外部的几处渲染点,并且它还允许决大多数3D动画和经过渲染后的obj、3ds、dxf、rib、和pov打包输出。
3D Modeling in With Silo A Step By Step Guide to Modeling in Silo
A Step-By-Step Guide to Modeling in Silo
The best way to learn is by doing. Antony Ward and Nevercenter's own David Randall team up to take you step-by-step from an empty screen to a high-quality character model, offering an extensive introduction to Silo's interface, tools, and workflow along the way.
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发布日期: 2012-1-24