本教程是由Digital-Tutors机构出品的MAYA与NUKE中角色照明技术教程,时长:2小时17分,教程使用软件:Maya 2012, NUKE 6.3v2,作者:Ed Whetstone,官方发布时间:2012年4月1日,语言:英语。
在本教程中,我们将着眼于通过高效与创新性的思考来照明两个场景。这两个场景一个是室内,一个是室外。在教学中我们将学习如何让光源的数量保持很少,但却不损失照明质量的技术。
Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在CG数据库1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。
In this Maya tutorial we will approach lighting for two scenes with an eye towards efficiency and creative thinking. These lessons will guide you through lighting for sets and characters in two scenes: one interior and one exterior. Lighting and rendering are often the biggest bottleneck for student and independent productions and can grind a project cg-ku.com to a halt. In these lessons we’ll focus on the tools and techniques that will help your lighting stay lean without sacrificing quality. Along the way we’ll learn about the tools, techniques, and terminology used in character lighting
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发布日期: 2012-4-20