CG数据库 >> 《精通MAYA 2012中的置换贴图教程》Digital-Tutors Mastering Displacement Maps in Maya 2012

本教程是由Digital-Tutors机构出品的Maya与mental ray室外渲染教程,时长:1小时12分,教程使用软件:Maya 2012,附工程源文件,作者:Kyle Green 官方发布时间:2012年3月1日,语言:英语。

在本教学中,我们将学习充分利用MAYA的置换渲染功能,从而能够使用最少的付出渲染出细节丰富的表面。

Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在CG数据库1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。

Digital-Tutors Mastering Displacement Maps in Maya 2012

In Maya tutorial, we will learn how to take full advantage of the displacement rendering features of Maya, allowing us to render highly-detailed surfaces with little effort. Displacement maps are especially practical for users of ZBrush or Mudbox, who want to render their highly detailed creations in Maya with the utmost speed and efficiency. We will begin this tutorial by learning the basic steps of connecting your displacement maps and controlling the strength of your cg-ku.com rendered displacement effects. From there, we will learn about Approximations, and the critically-important role they play in controlling the speed and quality of our rendered displacement effects. Along the way, we will help you identify and work through a number of common displacement-related issues that you may encounter when working on your own projects.

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发布日期: 2012-4-27