CG数据库 >> 《Maya 2012中线性工作流程渲染策略教程》Digital-Tutors Linear Workflow Rendering Strategies in M

本教程是由Digital-Tutors机构出品的Maya 2012中线性工作流程渲染策略教程,时长:1小时2分,教程使用软件:Maya 2012,附工程源文件,作者:Kyle Green,官方发布时间:2012年1月2日,语言:英语。

在本教学中我们将学习在MAYA中为一个室外场景进行照明的时候需要使用的各种工具与技术还有流程。

Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在CG数据库1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。

在本教学中,你将学习到如何通过在渲染流程中集成线性工作流程来戏剧性的提升照明与渲染的真实性。

Digital-Tutors Linear Workflow Rendering Strategies in Maya 2012

In this Maya tutorial, you will learn how to dramatically improve the realism of your lighting by incorporating a linear workflow into your rendering pipeline. We will begin with an explanation of the linear workflow process, and help to clarify exactly why a linear cg-ku.com workflow is needed is order to get lighting results that are much more realistic. From there, we will learn the various steps for setting up a linear workflow in Maya, including the use of Maya’s Color Management features, gamma-correcting images and textures to be rendered and displayed correctly, maintaining a proper linear workflow during the compositing phase, and many additional tips and techniques that will help you get much more realistic lighting results with significantly less effort.

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发布日期: 2012-4-27